果然还是学生时代的日子最有意思 不用带脑子看的电影
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
和父母沟通,父母之间多沟通,把你想要他做的说出来,把你的需求说出来/结尾不知道想要表达一些什么/没有什么事放不下
全程处于给一颗星吧,可以再给一颗星了,就值一颗星。你张嘴说句话啊!知道贫穷但不至于这么贫穷吧?(给两颗是因为今天开了伯爵卡池还小欧了一下,呜呜呜呜月球男友就是靠谱!
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
动画这么高的质量 可惜不玩游戏看着太拉垮 男主身上的瓶盖怎么回事 召唤也是玩坏了
面对压倒一切的72柱魔神的绝望,贞德气势如虹的呼告,极天的流星雨,漫漫旅途中结识的英灵们,玛修屹立不倒的雪花之盾,医生最后的魔术,芙芙的牺牲理性,玛修向我伸来的手,最后一起眺望的那片蓝天……这本来应该是一个环环相扣,跌宕起伏,燃点泪点俱全的故事。可实际上这部剧场版如何呢?配音缺失,叙事拖沓,无意义的魔改,改编视觉小说该犯的错全犯了,不该犯的也犯了。故事大体还是那个故事,但不可避免的疏离感与割裂感已经彻底宣告了作品的失败,有限的几段惊鸿一瞥只是杯水车薪。即使原作相当优秀,但改编不是有手就行,有些作品确实还是比较适合留在纸上。当一个半小时匆匆逝去,我从麻木中清醒,终于意识到,我再也找不回当年那个热血沸腾的少年了。
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
作为一个fgo老玩家,终局在游戏里是非常非常热血的,但是拍出来怎么感觉就少了点味儿
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
片名喜欢 配乐也蛮好听的 剧情嘛就挺一般的
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
暑期异乡美好生活……夏天总是有一些美好不期而遇。
虽然看得想笑的地方挺多,但比第六章还是少的。画面音效也还行。在近几年的fate动画里能排正数了,不过不失,差评多主要是终章在玩家心中地位太高。
节奏太差了,cw作画还是拉胯,全场最喜欢的是伯爵出场那幕。
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
所有海边的影片都比较喜欢,轻松的美国青年剧。遗憾的是女主太成熟了,不像高中生诶
整个就是个话痨番,能把人看困死了,剧情着实不行,对话台本之间全是设定,打斗就靠主角头铁莽。欣赏不起来,情怀加一星
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