以名为“爆丸”的动作卡牌游戏为题材的战斗漫画,故事便是描写将生命的热情倾注到“爆丸”上的少年们所展开的“爆TECH”之战,而“爆丸”这个游戏在设定上是使用可瞬间变形的球和卡牌所进行的联合作战。
看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。
#TIFFSecretMovieClub2021# 盲盒抽到了下周要上映的院线片,还是大IP的sequel,真是有点哭笑不得的意味。电影是标准的family friendly爆米花片,然而在故事的development上的确是合格的,特别是有些段落还挺cult,平衡了超自然主题和喜剧元素,在对原片pay tribute的同时也算是成功重新开启了这个IP。选Mckenna Grace绝对这次reboot最正确的决定,个人的charisma让我可以从三星改到四星。p.s.:两个post-credit scenes(第二个要等字幕结束)感觉更像是对原作粉丝的福利
尽管反派和高潮十分薄弱,且和近年来的超自然儿童电影一个调调,但执行过关,毕竟是个正统续作啊。
游戏镜头的上帝视角,镜头很流畅,很好看的枪战
节奏偏慢,塞温情失败,还不如简简单单爆米花。
是你能改变事物发展的过程,
For Harold...反正是比SNL那版强不少,小姑娘很灵,片尾曲也是她唱的!
四个小鬼头之间的团队默契没能产生多少化学反应。情节几近没有笑点,冒险历程乏味枯燥。唯一惊艳的是小妹妹Mckenna Grace,换个卷毛短发学霸发型也遮掩不了自身散发的星光,未来可千万别长残啊!
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
白左,毁灭人类文明!对待kb分子太仁慈,以文明对付野蛮,只会让世界越来越野蛮,越来越多的无辜者受害。只有以霹雳手段,行菩萨心肠,世界才能太平。
小孩子对于一堆复杂的机械无师自通,太令人咋舌称奇了
期望够低的话,也不算太差,虽然复古儿童冒险已经让人腻歪,但数据不会骗人,只要不是太差的话也不至于讨厌。麦肯娜·格瑞丝确实不错,从《天才少女》开始一直令人期待。请老班底聚首对老粉丝来说确实属于杀手锏。
Same style as
【2.0】《怪奇物语》之后,北美的青少年奇幻冒险类型片似乎都失去了原创的活性,来来回回都是那样的角色、情节、包袱和主题。这片有多老套呢?简单来说就是初代捉鬼敢死队的成员历史性同框也激不起我内心丝毫的波澜。
亚裔小男主简直不能太可爱。剧情无新意,情怀炒冷饭。不及格的商业片。
拍的跟闹着玩似的!内个卡车是不是兵营啊?无限出兵啊!
儿子在DC的事情不早点说,偏要到死了才说,打牌啊,王炸必须放到最后,呵呵。看着女主就觉得智商有问题,还分析师呢。。。当动作片无聊看看还行吧,2星不能再多了。
3+…说实话我觉得不错,用了一个挺巧妙的切入点重启了一个不算一线的旧IP,还拉老主演秀了一把情怀……另外我完全没认出来小主演,只觉得挺好看的很机灵,看到演职员表吓一跳,化妆太成功了,是位前途光明的童星
真人CS风格,阿斯金动作秀。
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