剧情介绍

  青阿集团战略企划室常务理事姜必洙以聪慧敏锐的头脑和出色的办事能力受到人们的艳羡和嫉妒。他隐瞒自己是青阿集团一家的骨肉,充当青阿一家的走狗,但其实他是“调教主人的狗”。他为了复仇想以爱情为手段,但遇到自由奔放的慕贤后反倒陷入爱情的陷阱。《金钱之花》通过青阿一家的关键人物必洙,一心想获得命中注定的爱情的慕贤,危机四伏的富三代富天,以及富天的秘密情人瑞元之间的四角关系,描写出被金钱支配人们心中的欲望和爱情。

评论:

  • 从米琪 2小时前 :

    westworld质感,以气候变化,全球变暖,贫富差距恶化为大时代背景下的爱情片,科幻感十足。吴彦祖中英掺杂速领便当也太搞笑了

  • 卫福晔 9小时前 :

    强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?

  • 旁驰月 3小时前 :

    优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。

  • 乐暖姝 8小时前 :

    1.我不能原谅男主没有和女二这么辣的人在一起

  • 心采 4小时前 :

    最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在

  • 婷初 3小时前 :

    只见过说中文蹦英文的,第一次见说英文蹦中文的。吴彦祖牛🐮

  • 年鹏 6小时前 :

    剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。

  • 凡采 5小时前 :

    精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。

  • 彦婧 6小时前 :

    电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局

  • 卫诚化 3小时前 :

    科幻的外衣,爱情的内里,除此之外,哪里有惊天迷局?我看到男主发现女主救了小孩之后就弃了。

  • 仙静柏 8小时前 :

    基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……

  • 彩蕾 1小时前 :

    打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影

  • 宫家馨 2小时前 :

    算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影

  • 堵凌翠 2小时前 :

    设定不错,海平面上升城市淹没,大家都喜欢沉浸于洪水前的美好时光。而nick喜欢上了掌握他很多故事的一个精心演戏的歌女,歌女不知不觉也为他沦陷,但还是骗了他,最后他发现mae死了,为爱痴狂的他竟一直活在“追忆”中。

  • 仆夏容 2小时前 :

    一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾

  • 安宇 3小时前 :

    剧情弱点,一些现实逻辑别深究,其他都很不错。导演水平还是有的

  • 奚忻慕 5小时前 :

    You came to my 家,我真的会笑

  • 东门成化 1小时前 :

    笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。

  • 施理群 7小时前 :

    阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)

  • 婧雅 8小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

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