火影忍者催眠忍术 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 美国 1998

导演: 武艺   

剧情介绍

  十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!

评论:

  • 紫花 2小时前 :

    暴风雪山庄式杀人事件,海洛因能害人,也能救人,这一点的辩证提升了作品本身及格线的水准。

  • 翁问萍 8小时前 :

    惊悚在哪里……挺精彩的 追逐战和打戏都不错 但是这杀手一会不杀人一会又点燃飞机 很难理解动力 最后那个车好气啊男主真是大傻子

  • 焉映寒 3小时前 :

    好低成本,传统的暴风雪山庄模式剧本,期待放得不高的话就还好。节奏和分镜可能会有一些问题,刺激点似乎都没达到。

  • 蒿曼文 9小时前 :

    女主角全程智商在线???最后跑路的时候不用枪废掉歹徒行动能力就是智商暂时掉线的那一刻吧。

  • 郑多思 0小时前 :

    这是干啥呢啊?动作和惊悚?惊悚搞哪呢?惊悚拍丢啦?

  • 骆曼音 4小时前 :

    看预告片以为是偏推理/心理向的,但看着看着觉得进度条撑不住啊……果然揭谜之后的一半就不好看了。而且出场人物寥寥数人,反派率是不是太高了点啊。

  • 瑞晖 7小时前 :

    6.5低了,最近最好的惊悚,直球之下,是女主撑得住场面的演技,坚韧的亚洲女性!

  • 檀恨竹 5小时前 :

    女主在进行生死对决的最后关头我不禁在想,要是她就这么死了,那这种电影多无趣啊!在和罪犯的斗争中死去,感觉一点意义也没有。而最后一如所有同类型电影那样,主角在结尾变得宁静淡然、岁月安好的时候我又在想,真的只有经历生死之劫、或是强烈地见证死亡的人,才会从过去无法脱身的梦魇中幡然醒悟吗?

  • 静雪 4小时前 :

    6.5/10 还可以,磕药💊的威力这么大吗

  • 祁羽凡 7小时前 :

    密室推理吧,,哪里恐怖了?,,,剧情也很简单,有点翻转,好在女主智商在线

  • 皇甫诗柳 2小时前 :

    普普通通 好基!好会烹饪榴莲 但这么一做不会暴露自己住址吗!

  • 郎山槐 0小时前 :

    童年阴影、深夜暴雪、封闭小屋…本以为是「套路」的组合,却在后半段惊喜反转。

  • 来又槐 8小时前 :

    打戏很好但剧情有点降智。被审问的那几个人意志那么薄弱,还没动手就全交代了,根本用不着伍迪哈里森出马,感觉我去都能套出话来。后面各地杀手大乱斗那段,打不过凯文哈特有点太主角光环了吧。还有正常人真的能想出非接触式拳击这么傻X的想法吗?不过最近那个刘什么宏的健身操火爆全网,嗯…………非接触式拳击好像也没那么傻X了。

  • 检紫文 7小时前 :

    6.5到7分的片,小成本做成这样很不错了。

  • 睢乐蓉 8小时前 :

    童年阴影、深夜暴雪、封闭小屋…本以为是「套路」的组合,却在后半段惊喜反转。

  • 祁小坤 3小时前 :

    暴雪天气,高速封路,五个人受困于一个没有手机信号也无职员的游客中心,其中就有绑架小孩的罪犯。典型的密室罪案,熟悉的场景设置。虽是小成本制作,但故事讲述得还不错,悬念的设置尚可,情节也是一波三折,还不时有反转。女主角是华裔,一个毒虫却脑子够用,几乎独力死里逃生。她的表演还可以。

  • 骏鹏 4小时前 :

    小成本,还可以。就是说两个绑匪咱为了拐卖人口至不至于……还非得去绑架大户人家的闺女,直接就是进门抢了。

  • 祯晨 2小时前 :

    剧情老套,没那么好笑,爆米花电影,适合下饭。加一星给我最爱的光头Woody~ 和社牛Penny那段也太有cp感了吧(指人设,不是演员),磕到了。

  • 葛意致 7小时前 :

    一抬头看到山P,下一秒被车撞直接挂了,然后笑出声了,山P的脸都没看清楚。

  • 月妍 2小时前 :

    暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。

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