怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
看完有点难受……感觉是寂静岭+两个月亮+昆池岩的大杂烩。恐怖片不好好搞basic的东西 非要加入人家烧脑推理时间重叠干嘛…立意还是ok的,就是无逻辑不清晰,讲的人表述不清,看的人一头雾水,别问男主死在哪年,问就是导演自己也不知道。不要因为火了一个signal就一直玩时间线的梗吧 有点疲劳
画面配乐服化道都精美,但对于建造铁塔的描述太薄弱了,重点还是这个莫名其妙的爱情故事。男主看着有点眼熟,原来是auberge espagnole里的呆萌小哥已变成沧桑大叔。最后就是片头出现我司大名还是有点fière的嗯
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
有种原作估计挺好看但是这改编真不行(或者是因为这个结构就不怎么适合该电影吧),前半段还行
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
當初提著高跟鞋也應該爬完1652階台階的,而不是累了改乘電梯。沒看這片之前一直以為Eiffel Tower設計成鐵三角就是為了求穩固。直到快看到片尾突然福至心靈,難道因為「A」?!論為「愛」瘋狂,還得看法蘭西人民!絕了~~~
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
概念还不错,但是很黑很乱,不怎么看得下去😢感觉故事可以拍的更有意思
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
真是无语了,画面暗的不得了,就听见他们在发疯尖叫,一片黑啊,都不感觉恐怖了,是他自己写的死者永远无法走出这道门,他自己原来也早就死了,应该一开始就是死的,倒叙和插叙用的很好呀
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
就希望龙也老师继续贡献"殉情卖书"这样的扎心金句。
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