配乐、美术、特效、道具、服装,全力比拼“争夺观众注意力”铁人三项,最终配乐以压倒性优势获得胜利的故事,编剧和表演未参与竞争。
才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影
沙丘太宏大,极难改编为电影形式。维伦纽瓦的这一版算不上登峰造极,或许因为本来就无峰可登。但他的处理手法我觉得是正确的,虚实结合,我其实更喜欢没有台词的那些纯“写景”。抒情的部分是最舒适的。能察觉导员吸取了某些“教训”,有纯粹安抚(甚至糊弄)甲方父亲的部分,好在无伤大雅,屏蔽就好。
IMAX2D。三星全给兰普林,一场戏一颗星,⭐⭐⭐
3.5 期待太高也太久了,不得不说有点失望,当年看完2049直接飙泪,这部看完,内心毫无波动。美术、声效、配乐、摄影,都是可以拿奖的水平,蜻蜓飞行器和沙海也很漂亮,但这故事,实在是太平淡了,而且看得出来维伦纽瓦这是压着速度奔三部曲去的啊,好家伙这部全程就是个开了0.5倍速的序幕,女主片尾才登场也是服气。当时说哪怕只有2049一半好也知足了,现在看应该是达到了,但是,应该可以更好的啊!多好一次追赶诺兰封神的机会,可惜并没有大比分领先《信条》。
美术和音乐都十分优秀,人物以外的场景都太漂亮,有种冷冷的俄式气势磅礴的感觉(明明是沙漠)剧情上实在隐晦了太多,涉及到了宗教和东方风格的点缀,看原著似乎小公爵会更冷漠迷人?甜茶真的顶不住…=。=没有别的新生代小生了吗……
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
前半個小時感覺像某個美劇,不停用對白交代各種錯綜複雜的關係,但後面是越來越好,好到仿佛看到的不是未來,而是過去所有歷史教科書中無法找到的存在。而 漢斯季默 的音樂也為觀眾打開了另一個空間。
这部电影注定是有门槛的,可以想象会有人给差评然后留言:“难道就我一个人觉得这片子一般吗?”自信点,会有很多人这么想。
说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver
一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
冲着zendaya来看的特别失望,这酱油打得…参与这些个镶边片还不如好好拍剧呢。timothée chalamet 拍这种类型电影,缺点也跟着放大,小身板和其他男演员比起来明显很虐
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
那塞子状奖杯一出来我就感觉到了它的用途(不
就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。
宏大的世界观,第二部还要等多久?配乐非常出彩。甜茶可真俊!大沙虫子的设定以前看过,但这么巨型的还是第一次看到。
汉斯季末不绝于耳的宏大叙事型配乐简直是大毒瘤,全程轰得人疲惫;视效偶有亮点,全被弱智的故事和台词架空。
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