写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
剧本绝对不差,影版比剧集好多了,唯一槽点就是配音太拉!成王败寇,没有绝对的反派,这就是江湖,“世无英雄,遂使竖子成名”。“侠以武犯禁,没有刀就没有杀戮”,“杀光了侠客,便没有人犯禁了吗?”这是妥妥的在讽刺朝廷啊
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
主创们加油,希望可以下次可以在电影院看。
很纯正的武侠片,玄幻修仙啥的对波真的看腻了。还是这种肉搏打斗过瘾,让我想起了火影初期体术肉搏很精彩,后期的对波也是崩坏。
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
动作设计没得说,可以称得上近几年国产动画片里对于武侠、动作上诠释得最好的了,但是剧情真的是漏洞百出,不忍直视。
动机来的真是莫名其妙,但武打场面是真的精彩!
很纯正的武侠片,玄幻修仙啥的对波真的看腻了。还是这种肉搏打斗过瘾,让我想起了火影初期体术肉搏很精彩,后期的对波也是崩坏。
大势不是这么改的。
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
姐姐那条线拍得挺感人。这是不是朴政民的银幕初吻?
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