电视动画《RAGNA STRIKE ANGELS》改编自同名手机游戏,由庄司龙也/DINGO・Aniplex Mobile企划,深崎暮人担当角色原案的一部游戏,并有动画等衍生作品。动画时长为每话30秒。
“可以喔,我会变大给你看的”。
E.R.2035年,突然出现的巨大生命体“费亚雷姆”。
人类大量投入了战斗型智能机器人“艾克提斯”以与之对抗,但在身长超过50m的费亚雷姆那压倒性的力量面前仍处于无可否认的劣势。
为了解决事态,国家议会将利用细胞成长因子CGF-3使生物肥大化的技术应用到军事上,
将人类当做巨大兵器投入到实战当中,下达了这样的决断。
作为对费亚雷姆特化部队“Ragna Strikers”,
而被拔擢的6位巨大化适合者女主角。
少女们相信着与特务官的牵绊,向强大的敌人挑战。
挨炸救人,再挨炸再救人,看起来很流水账,可这就是乌东老百姓的日常,基辅统治者造就了字面意义上的官逼民反。不过最后俄国人的天兵神降有点好笑,好似武工队艰苦战斗终于等到了八路军。
确实好像是围绕登月但只讲了一点点登月故事的登月
联想现实确实是更加难过。
拍得还算不错,絮絮叨叨地带观众走入导演自己的少年时代。要说共鸣是难,却很容易代入自己的年少时光,陷入一些怀念之中。
如果能由第三方执导,站在客观公正的立场,来真实的反映地区冲突的根源,才能被国际社会所接受!那位民兵组织头目,少年时拍过《自己去看》吧。
60后美国人的童年记忆和80后中国人有着微妙的重合
详尽的旁白描述成功使观众浸淫到那个遥远激荡的六十年代。但过多的要素轰炸会令对那段历史时期的社会和流行文化不太熟悉的观众感到眼花缭乱,太满的叙述也令本片缺少些许想象的空间。
喜欢这种风格,类似纪录片,记录60年代的美国,美国的观众应该更能共情。整体有点无聊又有点有趣。
普通人如泥土般逝去。当然一旦影视化,必然会加入主观因素。但依旧不能掩盖其中的反战思想。普通人是不能独善其身的。只能做工具。
主要是那年代的美国南部休斯顿的生活比较有意思。
看完以后不禁问自己,历史经纬和是非曲直到底是什么?
目标受众:1970年在得克萨斯州长大的白人。 画风有点像印刷版画,相对独特。童年回忆部分有些冗长,像是导演童年记忆简单的堆积。个人共鸣不多,画风也不是特别能接受,暂不推荐。
很有意思,就这么听着旁白絮絮叨叨地讲了一个半小时,仿佛自己也回到了60年代的美国。现在的美国文化要素有大半都产生在这个时期。
缤纷的六七十年代,成长就像一场秘密登月行动
又一部大导拍童年往事系列,但说到底都是私人情感,是无从真实经历又无法真正感同身受的特定语境。
画风是我喜欢的 美式没那么复古画风
小时候安心睡着 被爸妈抱回家or背回家 醒来就在床上真的是很幸福耶
It’s a dream but dream come true
可爱的怀旧电影,林克莱特把童年记忆与一幕幕难忘的美国往事编织成了一个充满诙谐的回忆录。本身就很有意思,虽然是美国小孩儿的童年,但也能引起一点点共鸣吧。那些看过的电影电视剧,听过的歌追过的星,回顾错过历史重要一刻时其实也是在参与了的那个moment …也是我们每个人的记忆啊!
“只要我还能够行走,只要我还能够张望,只要我还能够呼吸,就一直走向前方。
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