有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
因为女王,所以不忍心吐槽,但真的太像不走心的宣传片了……
要是季番的体量可能会更好吧。奇妙物迷途之家,小音效的配合和作画,真的很治愈。
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
天海佑希是我女神,松重丰是我男神,没有理由不喜欢。但是,小说比电影要细腻一些。
谁不想拥有一个能跟佛祖和合同交流的房东,以及一个如多拉a梦一样的家呢
要素过多,剧情一般,boss好脆,主要是配音太出戏
有一个不错的开头,却没有落脚到匹配的结局(最后五分钟真就政府宣传片??),全片唯一亮点还属松重叔各式吃相(太出戏了哈哈哈哈,他参加完父亲葬礼后总觉得他会“咕~肚子饿了呢,接下来吃些什么呢,咚咚咚咚~)#6.22 JCCC 多伦多日本电影节
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
虽然是部喜剧,但是现实的残酷令人心酸和感动,年纪比较大的人应该会更有触动吧,总之,是部好电影
不管再怎么喜欢牡丹饼
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
截了好多好多图哈哈,可以当壁纸
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
还不错,就是感觉明明可以更精彩的内容?最后的战斗儿戏一般…
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
我很喜欢那个房子,我好想要啊啊啊啊啊啊啊啊!
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
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