也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
剧情没有丝毫改变,依然是超人和他的挂件们,无非就是挂件们的镜头多了点。慢镜头的滥用和莫名其妙的插曲把影片的连贯性打得稀碎,难以想象这是一个名导演的剪辑水平。
在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!
作为边角料爱好者,想看看远古大战和梦魇段落改了啥,前者神奇女侠像在念PPT(比院线版念得更详细了),后者除了让大家看一眼英雄反派联手,感觉放置的段落不合适。梦魇闪电侠的穿越换成了老爷的口述,也是,老爷不能一天到晚总做恶梦对吧……
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
感谢扎导没有放弃我们,感谢扎导圆了我们的导剪梦,感谢扎导让我们意难平多年的事情终于得偿所愿了。
6.若说尾灯版45分,则本版勉强及格,但比烂又有什么意义呢?
在疯狂辱骂了乔斯维登四年后,扎克施耐德粉丝终于发现他们讨厌的绝大部分桥段都是扎导自己拍的
奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……
看完之后有点感伤,因为像在看回忆。四五年前,DC宇宙被一部部电影逐渐建造起来,《正义联盟》应当是它们的集合和延伸。
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
共分了四次看完,每次都精准在一个小时左右睡着。同志们,不是想办法把人物和故事穿在一起就是史诗好吗,指环王是史诗,这是堆出来的工业糖精。
锁死
如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)
整体呈段落式,故事完整,节奏扎实缓慢,有史诗感。
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