场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
去年就看了枕刀歌,当时大为触动,惊叹国产动漫的水平已经如此精良,今年的番外制作依旧精良,再续枕刀歌的江湖侠义吧
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
剧情简单但有内涵,画风凌厉打戏畅快,群像刻画有血有肉,服化道配音细节考究,国漫武侠的集大成之作,希望这个IP越做越好!
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
姐弟版《人鬼情未了》,韩国版《铁道员》。李星民扮演的父亲克女人,妻子和女儿都被他克死了,得回还有个儿子。
“愿每个人都梦想成真。”
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
这制作,说个三渲二顶流不为过
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
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