一对老友在公路旅行中被困沙漠,屡次求助无门酷暑难挡使他们暴力相向。
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
文戏一般,看个特效。
本来就吃书的外传 翻拍又加原创角色和剧情是吧🤗(SAO正统在进击篇!十年过去了 艾恩葛朗特的设定还是那么令人着迷
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
本来就不太喜欢SAO,后面几个系列都很low。现在官方知道大家喜欢第一部,就来炒冷饭。除了某名其妙加进来的紫毛角色,别的配角、剧情、台词都和第一部前两集一模一样(boss重新设定外观了,小兵和攻击都一样🙃) 你看我都比较到这一步了、因为我又翻出第一部看了一遍。紫毛女的角色我恶心的跟吃了苍蝇一样,开始发糖又多甜,后面就biao得有多恶心。我恶心的不是紫毛女,是官方,所以就是一个闺蜜迟早都要背叛你还是老公最帅要紧跟老公步伐的媚男作。这样的作品还出来给你上IMAX,给你出新的周边。我是不想再看SAO了。
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
我能有什么心思呢 不过就是看小情侣打怪发糖罢了🥰 部分嘴炮真的看得着急蛮断节奏的 整体情怀片吧 beater这个称呼在影院引起了爆笑 英文字幕让我认识了一些以前以为是日文的单词哈哈哈哈哈 期待一把明年的第二部 明年我真的就是十年老粉了!
不足:
以亚丝娜视角的刀剑前几集的总集篇,但补充了很多细节内容,原来桐人和亚丝娜更早就相遇了~反正对于刀剑粉来说还是挺心满意足的~
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
还可以的,哈哈
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