久违的影院,再平凡的笑点都看得开心(酸)🙃️ 七月份了,进字8号,不知道该骂啥了……
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
可惜我喜欢的森林没有了,不知道以后还有没有在森林里发生的故事。
前后照应倒是没想到
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
Positive is the Key... ✨💕
熊二给人的感觉,始终在哥哥的保护下,憨憨的,有点懒,也有点可爱。而这一次,真正要保护大家的,就是他。
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
而当我看到片尾那个主题公园脑海中立刻浮现迪士尼的标志时,我再次开始怀疑它在“引领潮流”这方面究竟发挥着多大的重要性。
仍然是超级夸张的搞笑风格,剧情清晰明确欢乐。能get到影片想表达的(无论是怪兽还是人类,Ta的本质不会变化),影片只是使用了怪兽和人类互相转换的形式,没有深入的内容。//对德古拉的女儿女婿怎么都喜欢不起来
看得出来已经没啥好说了,不过娱乐片娱乐一下就行
身份互换梗也好,丛林探险梗也好,家庭和解梗也好,其实美式好莱坞的编剧们也陷入了一种创作的枯竭的困顿期,那些反复的套路是如此的乏味和苍白。令人不禁疑惑是不是编剧只是拿着底薪随便从一堆老片里拼出来一套剧本。
mavis都没有把男主唤醒。。结果岳父可以。。最大的bug是为啥不带孩子去南美洲 那么放心吗。。。明明都害怕其他角色在酒店惹事
虽然身边这半大小朋友也时不时地笑,但是明显感觉不吸引人了,确实有些虎头蛇尾。
合家欢,竟然已经第四部了,场景很简单,岳父接受女婿篇。换配音演员啦!
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
很简单的小故事。距离第一部居然过去那么久了!!!
其实娱乐性还可以
mavis都没有把男主唤醒。。结果岳父可以。。最大的bug是为啥不带孩子去南美洲 那么放心吗。。。明明都害怕其他角色在酒店惹事
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