这才应该叫“我的姐姐”吧!爱情线像年代汽水瓶外面的水珠,亲情线像路边卖的香喷喷的烤红薯!总之就是很喜欢了!
第三,结局太讽刺了。
轻松搞笑又温暖治愈的片子,两个幼稚鬼的恋爱,久违的唤醒了我对爱情的向往。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
看这样的电影就特别舒服,简单的美好,淡淡的情感,看完会让人由衷地感到欣慰,特别好。
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
第三,结局太讽刺了。
文本还是单薄了,给动作加一星。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
反派有情有义,我没有错 只是败了。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
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