善良的人才会道歉内疚自责痛不欲生,而真正的肇事者会在逃避责任中跳脱出来生活照旧一切继续。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
精彩,特效更强了,部分地方也挺有泪点,熊出没电影质量一直是春节档最稳的电影
设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)
只有在倭國生活過的人才能體會到當地的壓抑,畸形扭曲的社會
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
预期大脱节试举例,看预告片以为会是全员恶人极端黑暗社会派,没想到吉田惠辅老师原来是温情派
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
4.5 其实前半段都对这个充满着戾气的父亲不抱有好感,在女儿发生意外之后才知道珍惜,不顾一切近乎霸蛮式的为女儿讨要公道。但后面在导演的渐进铺垫中,原来是不能原谅自己就这样让女儿离开,在后面笨拙的开始绘画、看漫画,直到结尾因为画作的释然真的是层层铺进,剧作相当的扎实。其实桃李和女司机的故事线还是在为主线服务,但是能够这样多线兼顾已经很不错了。
包括固执老头在内的所有人的愧疚与改变,女孩都看不到了啊。她太需要和外界交流了。但以后的生活里还是有很多人与他们交集,让他们变得更适合相处,来弥补这份空白的遗憾。
一场交通事故,让每个人都变成了受害者和加害者,没有正义,只有取得别人的原谅才能活下去,只有对其它人发泄,才能让自己的愧疚少一些,只有踩别人帮助自己认为对的那个人才能让自己更有存在价值,只有挑起舆论才能获得利益,如果这部片子里真正的坏人,那么就是媒体了。普通人的生活是没法容错,必须学会和自己和解。不过整部片子还是拍的克制了点,感觉应该更张狂会更好。
熊出没系列第一次涉猎科幻题材,还是一个环保主题,嗯,格局大了,不愧是每年稳定收割票房口碑的春节档电影
一位悲痛至极的父亲与事实和解的故事。为啥日奥最佳作品赏里面没有这部作品,我不理解。
熊出没大电影系列真是越做越好了,日常与与剧场版也做出了差异化。譬如《哆啦A梦》日常琐事,剧场版科幻大片;《名侦探柯南》日常推理,剧场版动作大片。
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
只是想说,我见过的那些劝我或者劝我同学不要追逐功名利禄啥的,往往自身就是个官僚气满满的人,比权力、金钱更可怕的,是那些想要通过教育将其道德污名化的欲求垄断者。
挺真实的,一个失去女儿的父亲,一个陷入无论风暴的店主。
除了主角,更明显的是为了节目效果的记者,为了摆脱嫌疑的校方,不断自责的司机女孩,爱慕店长的阿姨,这些才是电影成功的因素,一个个的群像全部立住。古田新太也终于飙了一次演技,把一个固执死板不讲道理的男人演的令人憎恨
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