电影讲述的是一个电脑游戏爱好者玩电脑游戏的故事.
在不远的将来,你已经死去,有可能是你的孩子们也死了,你的子孙们在玩电子游戏。为什么?因为那个时候职业游戏竞技是地球上最火热的一项运动。在全世界范围内,有上百万的玩家参与到格斗类游戏、RTS、FPS及更多种游戏的格斗中来。战胜的玩家有着丰厚的战利品:荣誉、集团合同和数以百万美金的代言。
年轻游戏玩家中的高手们将被招募到精英寄宿学校来强化他们的技能,进而高手中的高手有幸进入VGHS(Video Game High School)。《游戏学院(VGHS)》是一个动作喜剧,共九章,每一张大概有10分钟左右,故事的主要元素:友情,初恋及玩家的精准射击。
《游戏学院》整个故事以一名叫做Brian的年轻FPS玩家展开,Brian生活在一个城镇中。Brian在一次偶然的机会击败了VGHS资深玩家“The Law”,这也是Brian命运转折的起点(第一章)。随后Brian名声鹊起,被邀请到了极具盛名的VGHS。在那里Brian要与世界上最具天赋的玩家们交手,他的玩艺也受到了极大的挑战。
在其日后的生涯中,Brian要结交一群“鸡朋狗友”,恋上FPS爆头高手Jenny Matrix,当然也会面临强大的敌人,也就是“The Law”,高傲的The Law在上次交手败下阵来之后心有不甘,发誓要彻底打败Brian。
Brian能否在VGHS实现他的梦想?让我们拭目以待。
法式偷情。。。
就那么回事吧,有没有疫情法国人都能整出事来
伯恩跟14年那部电影里面的角色形象基本一样,感觉在看续集,而且还不如那部搞笑
观感有些割裂,不过有一处我非常喜欢的表达:先生以爪剖开自己的躯体,希瓦伸入双手,一捧盈蓝的液体在她手心闪烁。
拍出来就是一种力量,与题材相比,故事叙述不怎么让我感冒
新冠命题的现实题材电影,其实不一定非得太过沉重,本片能依然保持法国电影人的诙谐与浪漫,这点还挺难能可贵的。笑点来自形形色色人物身上所展现出的抗疫态度和生活状态,有夸张的,有讽刺的,但都是真实的。泪点则在于,全球疫情肆虐的当下,全人类的失去以及对人性的体现。 * 如果不同家庭的交集再丰富密切些就更好了,角色之间的结绳还不够紧,这也使得最后一场戏冲击泪腺的力度就弱了点。
在巴黎,很真实。是第一次隔离时才会有的笑与泪,现在早已不复存在。
以全手绘风格耗如此成本制作一部oad真是太少见,虽说不看漫画完全看不懂,但是依旧被绝美震撼
疫情下的一群浩呆, 格局小到簡直就是bottle episode, 劇本精妙之處就是每個人都讓人想呼他一巴掌, 但溫情反轉還是挺喜歡的畢竟在這個境況還是要多點愛
看完觉得还不错,配乐镜头感,还有演员都挺好的
电影更像是平淡的流水账,讲述着几个家庭的故事,故事里的角色都有鲜明的缺点,有人对疫情太过紧张,有人大男子主义,有人出轨,有人违规出门……
很混乱的影片,讨论疫情也不深刻,讨论人性也不真诚,结尾强行温情,男主和房东那么臭的老鼠屎也不臭了,再来个死亡套路式的升华一下主题,搞不懂这是在干什么
旺达太太太太强了。母爱无限。恐怖元素拉满。doctor真帅。脑洞大开剧情满分。
上周六被拉去电影院看的。我的生活充满意外,一些懒得解释懒得问,没头又没尾。一如我看过的三步超英电影分别是雷神3,奇异博士2和蜘蛛侠动画片😽
就那么回事吧,有没有疫情法国人都能整出事来
能以全手绘风格耗如此成本制作一部oad真是太少见,虽说不看漫画完全看不懂,但是依旧被绝美震撼。动画特有的,朴素归真的。一切真人电影竭力也无法达到的表现力。在林间的道路上,外化为树木。撕开胸口瞥见的一汪清泉。乃至清晨的大雾与阳光。每一处生活中的灵感都能被画者放大,展开,以不属于真实世界的美丽构建出那些美丽灵魂的故事。
是真的很好笑。那种胡闹的幽默。展现了隔离时不同的人群:过渡防护的,完全不当一回事的,被迫转行的,改变经营方式的Etc.虽然但是,他们还是不戴口罩啊?没有社交距离啊?于是在温馨的落脚点里,楼管妻子还是去世了,告诉你,这一切都是真的。
你眼中的星河荡漾,是我一生的心之所向
但是剧情上面稍微有些硬的部分 还好不至于破坏整个架构的协调
丹尼·伯恩作为法国影坛的老牌笑匠,如今功力也不复当年,在法式幽默里加入了越来越多的温情,导致崩溃的黄金比例现严重失衡。以封城时代为背景,讲述巴黎一栋楼中的人物群像。类型样本很多元,但也都非常脸谱浅表,所有日常生活的真实感,全靠复刻社会的真实状态来撑,就是像是现实中的虚幻飞地。导演想用结尾突如其来的人性弧光来实现升华,增强真实感,这恰恰证明了其对于影片全片节奏和内容把控的无能为力,不过都是白左式自我感动的一厢情愿。虽然《黏在一起的隔离》依然是一部轻松诙谐的法式喜剧,但遗憾的是对伯恩来说,就是没有能力再重回曾经那足够炸裂的巅峰了。
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