玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
还是挺感人的,好看。但制作团队背后的争夺故事更精彩且唏嘘
超越预期, Pixar的回暖之作. 怪不得95年的安迪最爱的电影会是这部.
密集、啰嗦、感受不到一点趣味的对话
看的过程有笑有泪,但是看完后总觉得少了点啥——剧情一直在兜圈子,没有实质进展,结尾不能带来满足感。
呃,既然标榜宽容与多样为何做了个如此平庸又典型的白男英雄故事呢?
笑点满满!虽然很伟光正可这就是巴斯啊!扣一分因为我不喜欢两个side kick老太太和总是什么都搞砸的瘦脸brown男
荒唐的剧情走向
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
命题作文
6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?
To infinity and beyond!!!
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?
这片子也就凑合一看,还不足以让孩子去买相关周边的😂
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?
看了快两个小时,我唯一的想法就是真空不能传声…
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