不为他人的快乐或者悲伤买单,只做最好的自己,他们也就随之适应并成长,否则大家都不成长,跟现实脱轨,然后就一团糟。
我睡了两觉,小朋友说很好看,帮他给五分吧。
精彩的桥段全在预告片里了,正片就是个很普通的流水线动画电影。
很喜欢这个系列,剧情简单,家的概念浓厚凸出;很喜欢德古拉老爸和小蝙蝠女儿,女儿奴简直就是世界正义!但是!这个男主从第一部开始,又丑又蠢又闹腾,直到第四部也难以接受!
第六次春节带女儿看熊出没,打五星是女儿的决定,尊重她的决定!
有生之年居然还能进电影院...感动哭了...
笑死 波比的真身是个果冻哈哈哈哈 最喜欢的系列完结了
尤其突出的是编剧,在这个特殊的时间段,我相信这样编剧是有其隐喻在的
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
德古拉变人约翰尼变怪兽梗。三人行越来越觉得Mevis像电灯泡了怎么办……
路挺顺,
这部电影的动画制作水平不差,更是增加了不同视角,但我还是得说实话,正片77分钟,48分钟才进入到其他主角团参与冒险旅程,就剩下29分钟了,但实际上,整部电影这29分钟才是最好看的。
“如果你只看到事情糟糕的一面,那就会错过最美好的东西。”
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
《关于我在旅途中想趁机谋杀我岳父的那件事》,笑点都建立在岳父的痛苦之上。搞笑的地方还是比较多的,最后众人帮助小蝙蝠挡阳光那里还蛮感人的。索尼的板砖手机出镜率也蛮高的哈哈哈哈。合家欢类型的电影,蛮适合陪孩子一起看的,寓教于乐。
转眼精灵旅社都已经10年了啊!这其中这么多的回忆~~ 这部完结篇中规中矩的感觉,但还是令人满意的吧!科学怪人、狼人、木乃伊和隐形人的人类设定真是太搞笑了~~
从大学看到带娃的动画系列,还是很喜欢呀~~
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