基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
还不如新古墓丽影,荷兰弟可不可以不要露肉了,他根本不适合走卖肉流量路线
名字叫神秘海域,結果內容卻是國家寶藏,海域不多更不神秘,最後還上演了一場天空船大戰。還有尋寶的過程中又是能通向夜店,又是能從下水道看到下面,那這被人瞎撞到的幾率也太大了吧,就算別人沒有鑰匙,起碼也不會一直這麼神秘了,特別是最後一道門上面就直接是下水道,就真的也太扯了,比前面的地道通夜店還扯。這個類型真的被拍爛了,這個明明掛靠遊戲改編的電影竟然一丟遊戲感都沒有,那掛這個名的意義在哪呢,就是不太合格的爆米花
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
这走到哪塌到哪的体质,可以跟《古墓丽影》掰掰手腕了
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
烂的哟…作为玩过四部神秘海域游戏的我,真心希望大家宁愿去玩游戏,哪怕第四代的过场和第二代的香格里拉也要比电影好看八百倍。这电影套路简单到幼儿园水平…也是 这么低的分数我为什么还要去看呢?按常理来说绝对略过 1.现在有高清资源了,可以三倍速,幸好没去电影院 2.游戏粉嘛,就还是看一下,浪费116分钟除以3约等于38分钟,再减去出字幕就关闭视频的两三分钟,加上标记写豆瓣短评,大概是36分钟。
“钥匙就是你的指南针。”
标准探险片儿,总体挺粗糙,不过不影响吃爆米花。
作为夺宝电影和有游戏脚本在先,拍成这样也挺需要一定水平了...
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
一对白人在第三世界乱打,最后一毛钱落不到的故事,西班牙富二代被想象成大傻帽,毕竟西班牙也不是西方第一梯队啊。阴谋论这块不如《达芬奇密码》,解谜环节也很垃圾,两场空中打斗已经没耐心看下去了,好莱坞主流娱乐产品,如果对标我们的《流浪地球》,似乎还真不如我们了。总之就是很土,不如再看《夺宝奇兵》,对于荷兰弟而言,我愿称之为美国张一山
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
两星半吧,期待太高了导致看的时候有点失望。本以为会是个爽片结果看得我煎熬,节奏太差了,明明是第一部但是人物人设交代的不清楚,情节什么的感觉也很牵强
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
星期六凌晨看猪猪侠被荷兰虫气到的部分在《神秘海域》重新被他拉好感度。
探宝题材,我喜欢,节奏快,机关巧,不过也是难有亮点。ps:他们身体素质都好好,荷兰弟后背和胸hin不错
寻找地图的一段颇似达芬奇密码,但显得很粗糙。另外那么一个孤儿院出来的小子,怎么会掌握那么多的知识与技能,也是生硬之处。
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