克里斯提马来到帕尔身侧,呼了一口气,挥手让身后的护卫散去。, 看着帕尔没有说话,莆伦继续道:“有些事情将军想的太多了,我已经把神殿……和国王陛的决定转交给将军了,, 冲在最前方的一片撒灭战士瞬间被射成了刺猬。 , 帕尔眼中闪着精光,用力的握了握拳头。 。
帕尔满意的点了点头,掉转马身,只见远处圣凯罗帝国军营方向数支火鸳箭一样的飞向天空,在灰暗的天空中滑出一道道亮亮的火线。 , 一千支足有1丈长,鸡蛋粗的攻城弩带着风声闪电一样的激射出去。几乎每支弩箭都串起两个以上的撒灭战士,然后远远的落在诺玛司山里。 ,三。
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
我尽量给高了。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
我只想让你 不用做我曾经必须做的选择
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
一个从集中营中幸存下来的人,再怎样都不是正常的。也更值得去过完他的一生。
虽然一直在强调“成为自己”,但到最后还是继承父系遗产。Seriously?而且剧情衔接实在是有些破碎了,两个失父小孩重逢时招呼不打上来就“hey!你要为我打比赛!”是我待在礼仪之邦太久了还是大家真的就这样交流感情,看得我直呼“你礼貌吗?”反派教练的形象也是摇摆不定,几乎每次出场都是新的ooc,拜托叫你丰富人物没叫你毁掉人物,宁愿扁平不要发疯。我承认女性教练不失为一种勇气的尝试,但麻烦好好尝试,谢谢了。所有人物都值得一个更好的故事情节。
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
6.0
除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
我和我爸一起看的,他猜到剧情了,就是有点老套
父亲的明星光环,就是孩子的巨大阴影。如果跳舞可以打败摔跤,不如直接躺平!
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
五六分吧,剧情比较老套,看完整集我有点好奇父辈都去哪里了? 不过怪兽跳舞还挺有趣的。
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
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