寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
动作奇观完成度相当高,整体而言却相当无趣,角色间关系的缺位使得影片不存在实际上的推进。然而在后红色通缉令时代一切都是可以容忍的!
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
这开头有《速激》的味道。
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
我没有玩过这个游戏,对游戏剧情一窍不通,当做一部冒险动作电影来看 ,看完了抢先版感觉一般般,剧情老套,就是爆米花指数很高,荷兰弟很卖力的在表演。
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
故事框架上没有逃出夺宝类型片的限制,只能靠动作戏和调侃段子拉回一些观感,动作戏的编排上还是非常过瘾的,有意地致敬了成龙的一些动作电影,荷兰弟在动作戏上还是很拼的,但是电影比较大的问题是主角之间缺乏互动感,荷兰弟和沃尔伯格的年龄差距真的太大了,说段子调侃也没有激起笑点。(6.5/10)
真鸡儿难看啊,这动作打的像屎,反派完全是慢动作,毫无美感,影片最好看的地方是开头的那个喝酒的妹子
23#神秘海域 2022.05.08
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
教堂的地底,天堂与地狱,相信你的同伴。
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
男演员演技有问题🤨剧情节奏也有问题🤨没甜到 一路看下来怪怪的🤨
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