就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
要素过多,看着还行吧,虽然连昆池岩都不如。就是那个鬼动机很无聊
一般吧,时间线和逻辑有点混乱,让人看不懂,有些镜头挺吓人的
拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021
Eiffel.2021.1080p.BluRay.x264.DTS
运动摄影,昏暗打光,都还不错,问题是大部分时间都是俩人你侬我侬眉来眼去大特写,我们是来看塔的
A字形的铁塔,隐藏着爱人的名字,是公之于众的爱,是无法言说的憾,是至死不渝的念。
多重叙事,真实与创作交织难分界限且时空交叉。抖擞精神紧跟剧情,终于在片尾字幕中悠悠睡去。
我反正不敢进去一不小心就轮回怨气还重的地方,女主吵死了
半小时直接弃,浪费时间,现在鬼片都拍的什么玩意
一般,五分多差不多了,其实这个设定还算可以,时间空间,这点很多人玩,还是可以玩出花样,但是这个片很平庸
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
按照硬汉侦探叙事结构做的软弱小说家“卷入”事端,这类故事的重点是被动性,是弱势参与方的逐步解谜。
狗屁不通 怎么串空间也没说 空间交错怎么可能看到一波“活人”一波“死人” 怎么可能有区别 不合理没逻辑 主角也没光环 啥本事都没有
这次的电影没有字幕,原版电影,有几个点有疑问,可能之后还会二刷吧
拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021
2.5星吧。跟有些短评的感受一样,是真心觉得很可惜,故事设定我觉得是一个好故事,如果给叙事能力强点的导演我相信能拍成一部不错的成片。可惜,这片画面又黑又晃,惊吓镜头切入营造不足,而且最主要是剪辑真的挺乱的,实在太乱了,反正我没看懂,看了长评才梳理了下时间线,但也没觉得哦!好巧妙啊。导演其实可以不用这么野心,从基本拍起也不错啊,用力过猛拍成碎片拼接。真心浪费了一个还不错的故事设定。
《鬼门》2022-64
全片就没几个有光的时候,还整一些鬼的脸来闪我的眼睛,导演讲故事功力真的还不够行,具体时空在哪都没怎么介绍清楚,搞半天我才搞明白男主活着来到大楼,穿越到过去还死了。 总的来说气氛营造的还行,大学生那段还是比较惊险的,但是可以有几个有光的场景,实在是太黑辣
剧情没细看,不过整体下来是鬼片的味道
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