剧情介绍

  散华礼弥(内田真礼 配音)本该是一个快乐活泼的女孩,可是与亡母过分想象的外貌激发了父亲散华团一郎(石冢运升 配音)超限度的溺爱和束缚,这让礼弥感到痛苦万分,甚至因此而失足从悬崖上摔落而死。没想到,礼弥的死却促成了她和偶然间邂逅的少年降谷千紘(木村良平 配音)之间的一段缘分。为了使爱猫复活,对僵尸极其狂热的降谷研发了一种怪异的药剂,他将这种药剂用在了已死的礼弥身上,没想到,礼弥居然以僵尸的形式重生了。
  就这样,僵尸礼弥顺其自然的成为了降谷家的寄宿者,而为了使礼弥能够重新成为普通的女孩,降谷开始为了研究新的药剂而开始了奔波。

评论:

  • 寒昭 5小时前 :

    打牌的剧情和关于美军酷刑的剧情可以说是毫无关系了。配乐蛮好听

  • 卫铮鎏 3小时前 :

    男主的表演好棒,起初面无表情的赌博机器,发现小伙子去报仇丧命时候的微张的鼻翼,最后发现喜欢的人来探监时候会心一笑

  • 宏元恺 4小时前 :

    stay away from FOCUS company, which is famous of producing profound, meaningful, well acted but ... extremely BORING films!

  • 卫玄穆 3小时前 :

    不好好打牌搞赎罪不是个好算牌人,约的炮又太重口味了

  • 尧平蓝 8小时前 :

    施来德拍的还是很稳,Bill这个有着不光彩过去但是急切想洗心革面的人物塑造的很成功,人物性格习惯设置合理,细节全部到位。虽然是赌场为背景,但是完全跟赌博没关系,赌博完全服务于人物塑造。片子整体有一种七八十年代电影的老派沉稳,但是永不过时的feel。PS,Oscar的屁股也太翘太好看了吧。

  • 昌文昊 6小时前 :

    创伤,以及将理解和爱作为救赎。

  • 呈锦 8小时前 :

    男主的扑克脸表情控制也很到位。

  • 佳骏 1小时前 :

    太难看了…配乐一响起来就困到不行…

  • 国以云 3小时前 :

    相互救赎连连碰,充斥着强烈的沉稳孤独浪漫压迫感。

  • 呼芷荷 5小时前 :

    极简调度带来的张力几乎只维持了开场的二十分钟,之后就全面崩塌。难以想象保罗施拉德这种级别的创作者会做出这等简陋的分镜,所谓奇观时刻不及琳恩拉姆塞的尾尘。政治议题的融合较之《第一归正会》更加生硬。年度最失望之一

  • 同英达 5小时前 :

    震惊我的是这么无聊呆板的故事里还是有清晰的人物动机和发展的 很标准古典的剧本

  • 凤昊东 6小时前 :

    ᐈ住旅馆,将房间内所有的东西都套上自己准备的白色套子,重度洁癖

  • 圣阳荣 9小时前 :

    伊萨克在片中给出了今年最沉入角色内心深处的表演之一,引人入胜、功力深厚。但施拉德“几年如一日”般地让自己被统摄在布列松的阴影之下,近乎痴迷地反复模仿;以及仍旧重复着那些暴力创伤应激、道德的绷与崩、自毁倾向、极端主义与极权控制等母题,这些题旨被近乎痴迷地反复书写。不能说不好,就是太重复,是施拉德第N次重复《出租车司机》,情节、人物关系全部如出一辙,但又由于反复太多次而导致有所失准,力度上也不如前作。

  • 亓官邵美 1小时前 :

    赌片怎么可以拍得这么无聊,奥斯卡面瘫冷漠脸就是我的观影写照

  • 彦玉 7小时前 :

    3.5, 除了节奏慢点还行,有点马丁风格的醉乡民谣,poker场面没看够

  • 左夏容 6小时前 :

    保罗施拉德放弃了能令人兴奋的一切。牌局高潮,血肉搏杀,哪怕短暂的性爱都是浮云般而过。他所专注在的,永远是过往人们难以遗忘的罪孽与伤痕。于是人们喃喃自语,封锁内心,幻想通过救赎他人来得到宽恕。他剧本中的人物永远将破碎的心藏在一个光鲜的残存外表之下,绝望地在这末世之中建立自己的救赎。

  • 司徒新立 6小时前 :

    保罗施拉德放弃了能令人兴奋的一切。牌局高潮,血肉搏杀,哪怕短暂的性爱都是浮云般而过。他所专注在的,永远是过往人们难以遗忘的罪孽与伤痕。于是人们喃喃自语,封锁内心,幻想通过救赎他人来得到宽恕。他剧本中的人物永远将破碎的心藏在一个光鲜的残存外表之下,绝望地在这末世之中建立自己的救赎。

  • 实紫雪 1小时前 :

    往事虽然过去,但是记忆过不去;暴力已经成为往事,但是躯体里已然充满暴力,想要达到心理平衡是多么困难的事,打牌赌钱,奔波往来,都无济于事

  • 吉中 9小时前 :

    创伤,以及将理解和爱作为救赎。

  • 千如冬 8小时前 :

    中段冗长而毫无调度的对话戏太多了,几乎毁灭掉了观感。其实亮点还是比较明显的,把一个高概念的娱乐性的元素解构成逃避内心阴影的手段,从算牌的桥段中得不到任何心理上的爽感,而唯一的释放恰恰是主角最终割弃牌桌直面痛苦完成自我的救赎。问题就在于后者也并没有处理得很好……

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