在德国某地一场惊心动魄的追车较量中,一辆宝马车车毁人伤,车主被送往医院急救。醒来后的他因为头脑遭受撞击,已失去记忆,焦虑中只能住院等待康复。偶然中他发现自己被注射的竟然是大剂量的镇静剂,察觉身处巨大的危险之中。在一个神秘女子的帮助下,他逃离处处设防的医院,踏上寻找“我是谁”的旅途。身份未名的职业杀手接连追杀而至,生死攸关里,他发现自己有着超乎常人的身手,这使他更加困惑。重重杀机里,零碎的记忆开始一点点浮现,依托这些线索他找到了曾容身的旅馆。在旅馆的保险柜中,他发现一本护照,上面有他的照片和名字:克拉玛,来自意大利罗马。恍然间,他忆起车祸时自己正在追杀一个人,而这一切,都与一个神秘组织有关……
爆米花电影,轻松愉快。寻宝套路虽老但爽。就是选角不太喜欢,nathan喜欢的那个女的我还以为四十好几了……
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
有些情节比娃娃躲猫猫还离谱,无法让人信服。
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
It’s the pain that brought us to this moment.
游戏改编里算不错的,但是通篇谁也不要相信,让人无法全心带入,因为荧幕上已经无人可信了。小蜘蛛的部分画面,面部表情特别像游戏人物,不知道是特别做的,还是演的太带入。几个大场面还行,总体全是意外,没有什么计划,所以有强烈的电影人物带着观众闯关的感觉。(这大概是游戏改编的后遗症。)
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
如黎巴嫩的树木扎根。
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
福音小说,世上有很多很多像安琪这样深陷苦难中的女孩,却不会有那么多像迈克一样至真至爱的男人
女主是拍的真美,Nicole Kidman加Elle Fanning,接这片真可惜了
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
看着看着感觉有点不一样,一看...宗教故事改编电影。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
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