Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
爆米花电影,看着很欢乐呀,尤其是在疫情泛滥的时光里。
〈三星半〉标准的解谜电影,谜题有一点偏少。黑人女性和印裔女性终于演上反派了值得加半颗星。
嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
拍的确实挺弱智,还好没去成电影院看。(因疫情被影院退票是天意)
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
不太满意,一幕幕连接上差点意思,前面也铺的太长了。
《地平线:西之绝境》发售没几天,风头就彻底被《艾尔登法环》盖过了。《神秘海域》在国内周一上映,档期本就尴尬,几天后势必也将被《新蝙蝠侠》冲走……这就是索尼今年的宿命吗?
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
《地平线:西之绝境》发售没几天,风头就彻底被《艾尔登法环》盖过了。《神秘海域》在国内周一上映,档期本就尴尬,几天后势必也将被《新蝙蝠侠》冲走……这就是索尼今年的宿命吗?
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
就普通的爆米花。
27/6/2022 @ 英皇時代。唔難睇但冇驚喜
CGI 部分有点好笑,但是空中撞船什么的还是比较新鲜的桥段。荷兰弟赶紧长个吧,胸肌什么的已经可以了
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的masculinity意味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
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