穷尽一生要去探索与发现的“标签”和“认同”,在这个符号性事件的背景之下,借由家庭故事将所有情绪慢慢揉碎,并借由余下的时间娓娓道来。成长中的叛逆与和解,责任之下的隐忍与爆发;亲情的命题永远不止是单一答案,它的矛盾与未知,温暖与残忍,都能从其中感受到。但美中不足的是角色设置与(想象中的)实际有些剥离,甚至到了电影的中段,还是会疑惑当中的抉择逻辑;本应作为点睛之笔的地理元素或年代符号(孙协志、《说爱你》真的不够;“97回归潮”,大概放进去会更加有说头),效果没有想象中那么独特。但比起上部台影《百日告别》,我欣对情绪起承的处理又多了一份流畅;六年后的回归,在人生的又个阶段,她已经是另个可能。演少女可以很可爱,演妈妈也可以很动人,跟随时间见证的感受如此宝贵而又美好。
Boss美、强、惨……和男主居然没有打一局昆特牌,真的很不猎魔人啊。
维瑟米尔的光辉岁月
剧情老套,战斗流畅,年轻的维瑟米尔帅的掉渣,和游戏里判若两人
本片與鍾孟宏的《瀑布》一脈相承,皆是描繪疫情時代的暗流湧動的家庭關係,亦是同樣改編真實事件,不同的是,《瀑布》所描繪是當下新冠疫情,而該片則是03年的非典年代。此片更多的是強調不同地區的文化衝突,並不侷限於家庭關係的緊張,但沒有《瀑布》像更深入刻畫時代背景變化,似乎更沉浸於家庭景觀的描繪,在劇情編排上也沒有和當下台灣的人情冷暖構成關聯,更是編導個人的生命體驗,更像是一部與時代脫節的個人作品。
唯有打戏尚能入眼,而剧情逻辑并不符合真正猎魔人的世界
情节紧凑,战斗爽快,杰洛特最后出场了。。。
文化冲突与代际冲突的深处,其实还是控制与逃避,就像剪不断理还乱的结,牢牢地捆着亲子关系,《美国女孩》细腻之处在于,将家庭里的那些没来由的拧巴悄然地传递给了观众,大多数华人家庭里的人,谁没体验过那种无名的怨气呢!
框架可以更大,可能经费原因吧,没那么燃,但是还是不错的
杰洛特是个光头我去?凯尔莫罕衰败的原因知道了,我这游戏还没通关,这几天速度了
3.8这个作品的表演真的很糟糕,虽然这是美式动画的惯用表演方式,但是在这个复杂的巫师世界里如果有更加细腻的表演一定能够更加出彩。
虽然魔改了风格也变了……但是老爷子yyds呜呜呜呜呜呜
@tiff中规中矩吧 确实是挑不出什么特别大的毛病 也挑不出特别大的优点。不过台湾drama的片子近年来太多 确实是很少有这种拍家庭的题材,但又基于少女的成长历程
没玩过游戏 单从电影剧情还算可以 有了玩游戏的兴趣
动画电影明显要比剧版好上很多,风格上接近恶魔城四部曲,但与之相比人物塑造以及打斗画面要更优秀。女术士Tetra长相与服饰都好像隔壁上古卷轴的Serana,高颜值“恶女”最后也有幸在血腥乱斗中留个全尸,最好笑是彩蛋里的面瘫光头小男孩竟然是Geralt,好久没有体验到这种看网飞能从始至终保持快乐的感觉了。
营造的这个焦躁的生活质感意外地吸引我,令人感动的不就是普通人在破碎之中的继续前行吗?融入不了的环境,理解不了的大人,看起来矫情任性,却有温度有真实。
没看过原著,只玩过游戏,感觉还不错,场景比美剧好多了,期待以杰洛特为主人公的动画版。
没看过原著,只玩过游戏,感觉还不错,场景比美剧好多了,期待以杰洛特为主人公的动画版。
营造了很多戏剧冲突,关于经济环境,关于文化差异,关于生死离别,甚至于那一场SARS,但好像最后又都难能把这些冲突很好的结合,拼凑的痕迹是如此明显,即便最后希望依靠妹妹的病将一家人重新聚拢,但真的很难有说服力,这种家庭的割裂不是靠几声抽泣就可以化解的。比较之下,瀑布的好就体现出来了。
中后段太跳了 如果时长足够还能多一些内容的…
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