6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。
好好看啊
就像一碗洒满小甜品的冰激凌,齁甜,但舔的时候非常满足。好莱坞现在快要失去一本正经且专业地娱乐你的创作态度了,所以看的时候反而异常感动。这类电影有一个考察指标:随着故事的进行,是不是一直能在想象力上扔出一些大大小小的东西来给你新的刺激,《失控玩家》还是做到了。同类主题上,这片比《头号玩家》少了说教味,但在动作上保守了。最后的最后,我不会忘记,这类电影的鼻祖,是州长的《幻影英雄》。
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。
不出意外,白左那套政治意识、工业流水线、迪士尼各大IP联唱勾兑出的又一部安全、俗套、缺乏真诚的电影,或者叫主题公园。
电影院看其实还可以,主要问题是剧情太散了节奏感也不太好,整体的设定其实蛮有趣,但太浅了,确实禁不太起推敲
挺适合疫情当下的大环境,对观众来说不失为一剂慰藉,老故事旧主题的翻新,花样特效与人文关怀都有了,美队彩蛋仍是全场最嗨点,我们永远怀念漫威。
近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。
完成度很高,游戏式画面还算蛮有趣,从现实中的爱到游戏里的爱让开始npc的觉醒不显得突兀,也有了更多感动,各种彩蛋应接不暇,电影到游戏,兴奋之余也有很多教育意义,不足大多都是突然的说教和略微平淡的剧情,但看这种电影只要找到一个喜欢的地方就已经满足了。死侍演这种角色真的是发挥出了最好个性特色,十分舒服的观感
年度最佳,世界观与小致敬、有趣创意与扎实细节并存。最后一番儿太感动,我爱你就是我的每一个分身都会不可救药地爱上你,但爱也是放手是成全。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”程序员的极致浪漫莫过于此。
“我们应该去欣赏NPC而不是去打他们。”比《头号玩家》要好玩个《楚门的世界》,游戏融梗大作,看完之后又想打游戏了。故事线之间的衔接说实话有点在划水或者说是偷工减料,不过客串的人和彩蛋们似乎弥补了这个缺点(稍微剧透一下粉红兔真的是笑死,就是出场有点少),电影可爱又有点浪漫,演员们没有辣眼只有亮眼,现在看瑞安·雷诺兹演什么都像在演Deadpool。Free Guy算是这个暑假给我最后的礼物,话说女主最后是怎么操作接吻那一键的。PS:苏乐美真的不是在恶搞Konami吗哈哈。(3.5/5)
还是steam
后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)
代码之吻 2021/8/30@保利with阿增
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。
还蛮好笑的,如果女主角换个再好看点的来演就更好了。
猜到了很多梗也是很开心的,必然有一吻唤醒,必然有小哥暗恋。我们的世界是不真实的巨大游乐场,但这一刻的感受是真实的,就够了。
越来越多的英雄电影都在讲同一个概念,即“我和你没有什么不同,我的觉醒不代表我很特别,我们每个人都不是别人生活的npc”。即使这部电影的游戏设定在现在看来并不前卫,也许几年以后就会过时,我依然会给这个愉快的观影体验打3.5星,因为在现在这个时刻,我看的很开心。人之所以是人,也许是因为每个人独特的经历打造了与众不同的你,但又有一个问题,如果一个人失去了记忆,忘记了过去的经历,那么他又是谁呢?如果有一个ai,他的设定程序是依照你的喜好设计,那么他总有一天也会偏离你的预期吧。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved