没看过熊出没,但是这打杀的,不能温情点吗?看其他国家的也没这样啊
反派铁扇公主很美艳。
猫穿装备的造型有点似曾相似的感觉。
要素过多。我觉得《熊出没》系列的正确做法是用土味审美重建经典故事,比方说,要是一定想要歌舞,直接用东北大秧歌不好吗?
寓教于乐(牛夫人好帅好好看好厉害,唯一女反派怎么还不给个名字,是不是瞧不起!!)
你看现在哪里还有熊?这都是电影院的熊,你嫌贵我还嫌贵呢。
熊出没真的成为一个非常好的动画ip了。期待下一部多来点原创元素
我都这么大了,对于这一伙人还是那么喜欢,尽管有低俗的笑点,意料之中的结局,普通的人设,我还是那么感动。(熊出没都走科幻路了,时代真的变了)
儿童电影反而没有什么male gaze
用酷炫的特效和老套的剧情缝合无数老梗、适合儿童观看的电影。
蜘蛛侠,黑客帝国,钢铁侠,沙丘,神盾局,超人,英雄联盟动画,登月第一人,星际穿越,2001太空漫游,银翼杀手,哥斯拉大战金刚……
毕竟2022了,熊出没果然也“进化”了,大电影的画面增强了不少,有点动画大片的味道了,不过定位就有点尴尬,前半部分还算儿童化,后半小朋友接受起来就比较难受了。。光头强和熊大这条线被弱化,这片更像是熊二的个熊电影。。
即使剧情很俗套,甚至有些尴尬。但是我仍然看到了《熊出没》这个IP的进步。从一开始的狗熊岭冒险,到现在的赛博朋克打怪。纵观全片,也不难看出致敬了许多经典电影。最重要的是,结尾真的让我感动了。
陪女儿看的春节档第一部电影,阿布简直是钢铁侠+黑豹+毒液的合体,后半段看出环太平洋的既视感……动画技术已经相当成熟。
友情,热血,感人等贺岁片需要的财富密码都具备了,但是论剧情和故事结构跟雪岭雄风又有何太大区别?无非就是换了一个boss和一个帮助的二号主角罢了,阿布某些造型确实借鉴了穿靴子的猫,作为一个主要面向孩子的动画,刚开始阿布在房间里的出场我很怕把我家6岁小孩吓着,活脱脱的恐怖片出场桥段啊,另外,为啥非要弄成3D?虽然我是用券换的,也真觉得这样的动画电影没必要3D
发现史前文明百万年前城市遗迹无动于衷,直接毁灭,只为得到其中一个武器???得到了武器不是好好研究,而是第一时间坐进去,反派也没这么无脑吧。
确实技术还可以,但是故事真的非常无聊,当然小孩子还是挺喜欢的。甜姐也长大了,估计这是最后一次看熊出没了吧。
虽然剧情是美国、日本各个大片和动画的缝合怪,虽然这部离谱程度和后面几部《速度与激情》和《名侦探柯南》剧场版有的一拼,但还是被熊二的大智若愚的熊格特征所感染。(哦,对了,都是科幻,这部比《上海堡垒》强太多了!!!)
比喜羊羊好看点,总体缺乏想象力
第一次陪孩子看熊出没大电影,超出预期,纯欢乐,内核温情一直没变过。平凡的熊二,又懒又馋的傻萌傻萌的第一次成了主角,而有些伤痛不能极端成为黑暗,一个拥抱就够了啊
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