最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
我是挺喜欢这类型的,背景设定其实你看,根本没太大需求,就真的是个背景而已,无非是搭个台子讲一个爱情故事,整部电影都挺梦幻的,我喜欢。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
扔手榴弹都能团灭的距离,
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
一部动作片为了所谓的一镜到底,
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
紧张,专业,刻板。阿金,当代影坛最猛白人影星,就是不知道以后会不会和郭达斯坦森一样投入好莱坞爆米花的怀抱。
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
然后交叉骨不愧是美国战狼🐺
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