千万别看4D刺激是真刺激 就是下来都快不会走路了 脑内自动播放“我颠颠又倒倒好比浪涛。。。
2.5,不建议观看,卖情怀的部分也因为时间太长全忘了。但是imax加资深影迷观感一定爆炸。
一塌糊涂。又是俗不可耐的托拉斯阴谋论,大boss直接照着蒂姆·库克选角和化妆,这种自作高深的影射极为幼稚且傻逼;为了迎回老主角团,剧作之拼凑、节奏之凌乱,已然到了难以忍受的程度,各种“致敬”老三部曲的小动作、小桥段,无一不生硬做作,作为老情怀粉get到的只有被敷衍的冒犯感;马耳他那段俨然恐龙乱入版谍影3,直接是在类型上拐到谍战动作片那去了;出场的恐龙求多求大,动作行为完全支配在B级化的场面逻辑之下,重复而无聊;大概也就“共存”、吹绍人、给蝗虫做核酸这些,或许能成为一些梗吧。
BGM一响起,便心潮澎湃
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
浪费时间。。。笑点都是按着人脑袋“这是个笑点该笑了快笑啊不笑吗那好吧”,龙龙打架都是“你看所有关于恐龙的新研究我都知道了各种打架我也都拍出来了快夸我啊不夸吗那好吧”。
每个part都很标准。要学爆米花剧本,这个模板很好。
狂拽酷炫吊炸天的全程高能大爽片,22年目前观感体验最好的一部院线电影,久违了超级大片,久违了零点首映场,久违了IMAX影厅,IMAX2D的体验好得不能更好,作为一部商业电影很好的做到了文戏和动作戏的有效权衡,好于系列第二部,最后的主题升华“人与自然和谐共生”更是全片的高光时刻!特效炸裂,摄影美绝,演技不拉垮,爱了爱了!
作为恐龙电影的最终集,本片并没有讲多少关于恐龙的故事,反而讲起了转基因蝗虫,这样做恐怕就是要引出第一代侏罗纪公园的三位主演,这也是一种情怀,幸好他们也都活的好好的。
这么多年了一直在游乐园和保护区做试验,还顾不上玩实惨。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
今年电影院的救市之作,娱乐性很强,是一部爽片,侏罗纪公园的老角色回归情怀满满,但是由于人物太多,剧情线有点乱,恐龙追车戏很惊险,结尾画面拍出了人与自然纪录片的感觉,IMAX版本音效逼真惊悚感十足
中规中矩,恐龙出场比较少,但还是一部不错的爆米花电影,,结局也是一如既往,可以看到很多前作的影子,适合大荧幕看
昨天陪女儿刚钢琴看杂志中介绍1993年的侏罗纪专题,当年的恐龙画面总共也才不到20分钟,小说还没写出来就卖出了300万美元,斯皮尔伯格为了辛德勒名单当年先拍了侏罗纪公园,当年的经典台词,生命会自己找到出路。但还是有人心心念念大恐龙。
看睡了。挺喜欢小演员Isabella Sermon
三星特效差评!越来越无聊。一堆铺垫,那么多主线一个没死,大boss死的真冤枉!探讨的还是一种假设:人与这些是钱动物能和谐共处吗?答案是不能,尽管你很想!
最后几个关于人和恐龙共生的镜头很美、主题很“宏大”。但你全片恐龙都在干嘛?都在展示野性和凶性,除了那条迅猛龙之外,毫无人性可言。强制升华就更尬了。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
这些国外大公司啊,但凡多雇几个中国门卫大爷查健康码,也不会被人这么轻易偷了家
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
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