当特德·卡兹的兄弟死于非命时,他决心找出真相。科特·切利恩是他第一个怀疑的对象,特德想找出首领"罗扎拉”以证明其兄弟是无辜的。 但是显而易见,凶手并菲罗扎拉本人而是受其控制的昆虫。在人类与昆虫之间展开的战斗中,特德发现了罗扎拉的计划。
如果不是闹得沸沸扬扬,我根本不会注意到那个镜头。。。
预告一看我本木有人期待,没想到!!!这就是关于那个玩具的电影!开头不断穿越真的是太神了,迪士尼皮克斯还是挺稳,有笑有泪有冒险,还有萌物,这猫必须大卖。
长大以后才发现buzz真的太american了,竟然还是美队配音,super american…故事本身给我带来了不少的惊喜。Alisha虽然失去的机会继续做astronaut and fight together with Buzz in the space. 但是她有了新的人生,家庭。很难说到底哪种是她真正想要的,但她都会过的一样好吧。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
缺点是没有把光年黑化的事情讲明白,优点是,这应该是光年版本的up
很一般沒有新鮮感,但可能比較符合曾經toy中光年電影的設定
基本没有观看的必要,哪怕你是玩具总动员系列的忠实粉丝,看完差不多也只是无感,反倒是愈发显得迪士尼作践IP的强大实力:前面25分钟是缝合《星际穿越》的“工整作业”,但影像表达却在泛滥的片段重复和快节奏下削弱到近乎于无。之后就是想到什么拍什么,到反派这边就是放飞自我地摆烂了,空洞的刻画以及随意的退场设计仍是不争的事实,新瓶装的依旧是极其难喝的旧酒。 倒也没必要一味地夸赞制作水准,毕竟像这样“表面好看内里陈腐”的电影我见得多了。
可以看到,皮克斯的技术确实是蓝星最强。但是剧情真的不敢恭维,甚至可以说内核有点搞笑。就因为短短的时间与几个专门添麻烦的陌生人相处,就能做到圣母心发作,丢弃自己最初的任务,丢弃多年的老友?要知道最初犯错误的就是巴斯光年,之后一次次执着于任务就是为了弥补自己的过失。这也是老巴斯光年那么执着于穿越回从前的原因。但是通过这种突然的圣母心爆发达到剧情转折,来反应“要珍惜身边人”这一主题真的太过牵强了。
呃,既然标榜宽容与多样为何做了个如此平庸又典型的白男英雄故事呢?
美队的声音好好听!电影的立意很好诶,人生最重要的是活着,活在当下,而不是执行一个个任务,tick one after another box
事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
今天看会觉得俗套,但1995年的安迪最喜欢这部电影,还得到了它的衍生玩具,后面的故事则更为传奇。
咪咪可爱!
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
皮克斯很好,但不知为何我独不爱玩具总动员,这部也一样爱不起来。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
巴斯光年就是个普信男啊,小男孩以他为榜样,长大了难免就成为无知又傲慢的人…
这个样子还要上续集啊,玩具是真卖不动了。我是95年的安迪,看完这片子会买巴斯光年?肯定带那只宠物猫回家唠!三星半
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
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