动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
动作干脆利落,出手即是杀招。
银鞍照白马,飒沓如流星
卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
影片营造的复古感很nice,有些《阳光姐妹淘》(韩版)、《Roly Poly》(T-ara)的感觉。故事中对于“执念”的诠释真挚、温柔且坚韧,这一点与《白蛇2:青蛇劫起》类似,而亲情、爱情戏的细腻描述手法几乎与《铁道:家色》、《假如爱有天意》、《向阳处的她》如出一撤;故事中段的转折很惊艳,开启了神似《铁道员》和《现在去见你》(这部也是李章焄编导的)的奇幻风味之旅(温情、小清新与小惊悚糅杂)。唔哩允儿的表现就如同一阵甜甜的清风。当最后《初吻》的主题曲《Reality》响起时,整颗心都酥了。
好的地方都在动作设计了。
罗通有帮他偷陨石的红娘,有打铁也看人的江渊帮他造无免戟,有生死看淡,难凉热血的龙顺帮他行侠仗义报仇雪恨。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
抛开亲情和家庭部分,就是俗套的农村励志故事+校园恋爱
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
去年就看了枕刀歌,当时大为触动,惊叹国产动漫的水平已经如此精良,今年的番外制作依旧精良,再续枕刀歌的江湖侠义吧
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
卧槽,中国动画支楞起来了,致敬金庸、古龙老师,虽然说画风和效果一般但动作嗷嗷用心,大制作!!
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
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