吃鸡海域的黄金宝藏总动员。过家家般的弱智与扯淡,各种违反物理常识,牛顿的棺材真就盖不住了!好害怕班德拉斯随时掏出两把冲锋枪就突突突突了!心动真的会带来危险,带着猫猫走天涯加一星!
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
好看,节奏紧张,故事精彩,寻宝过程有趣刺激,虽然有些小细节过于夸张了,但不影响整体 ,荷兰弟的身材又好了一个等级,期待游戏改编和寻宝题材的影片以后都能再火起来,期待续集
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
拍的确实挺弱智,还好没去成电影院看。(因疫情被影院退票是天意)
两个男主毫无化学反应是怎么回事!相信伙伴的主题也一直贯穿,口香糖、lost not gone,打火机等元素也是反复call back,趣味性一直在线,打斗和飞船画面都可以,及格的商业片了
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
体型太小了吧,内森。im sorry?
大咖云集,动感轻松,值得一看的寻宝片。虽然套路差不多,多少还是有些新感觉。开篇空中翻飞、搏斗,很惊险,吊人胃口。然后回到以前开讲故事,后面再回到空中搏斗。世界各地的风景也很棒,这种跨国取景,基本上是各种大片的不二之选。
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
你展现的淋漓尽致
中规中矩的夺宝冒险片,双男主的化学反应真的不够。
狐妖小红娘我的童年啊,超爱看,根本停不下来
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
好烂哦…… 破坏文物原来可以这么不爽的吗哈哈哈哈!制片的感觉就是:“看看我好爱这系列”然后每部东拼西凑了出了个“前传”。讲真,holland演12岁nate可以,25岁nate就不对了。以及明明是关于找哥哥的故事,为什么孤儿院爬楼顶只拍了一点点?那才是精髓好吗!
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