后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
很治愈,也很平淡,这真的是我见过最短的打斗…
还买什么大平层,合租就好年年住新房喽,倒是“牡丹饼再好也吃不下三个”才是真的…
四颗星给美丽的风景,治愈舒服😌。情节后期出现妖怪有点突兀,死的很突然。
片子拍的不错
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
生前葬礼?!也是刷三观的认知
“你这样是进不了宝冢的。”
冲着天海看的却被老奶奶吸引,她的字写得真好看。
画风到剧情到节奏都是很日常很治愈的,妖怪的部分有点少,在大迷家里看到的那些明明超级可爱,河童和巨大的地藏菩萨还有唐狮子也很可爱。最后战斗有点不给力,アガメ很轻松就被干掉了。总体还是很喜欢的,7/10吧
想住在悬崖边 一座房子 一群树林
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
2022/5/2看完记录,还以为是灾后失独老人和孤儿们的治愈日常,谁知还有奇幻元素啊,总觉得情感不够到位
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