九朔满大(菊池风磨饰)是楼龄88年的5层杂居楼“巴别九朔”的新晋管理员。27岁的他梦想成为一名编剧,有一天,从地下一层的杂物间误入实现所有愿望的虚假世界“巴别”。在那里满大看到的是现实世界中放弃成为导演梦想的好友后藤健和古怪的大楼的租户们。为了从说出某一句话就回不去现实世界的“巴别”中救出同伴,满大在神秘少女的引导下揭开了大楼的秘密。
两个主演脸熟,好像是带新人的片子。。。拍摄手法不错,故事和剧情烂
抖音推荐的,说是枪战爽片。嗯……废话多过子弹。一如既往,警察大多领盒饭,蠢蛋里总有一个聪明人。问题是,杀手凭啥救黑妹?政治正确?
我但凡多看一眼海报也不会搞错了谁站C位。这个王男起源大电影的故事走向我没想到,更没想到的是好莱坞对一战历史的生造恶搞已经无下限了。全片最大亮点可能是俄罗斯妖僧拉斯普丁跳着芭蕾舞以一打三的华丽动作戏,让我依稀又找回了第一部爆头如爆烟花的快感...
战士死在了斯大林格勒,受惠者把他们抹黑成纳粹,做人不可以无耻,创作不可以猥琐。
剧情比较一般,动作也一般,唯一有点印象是那个黑人女警
以为是英雄救美,结果是雌雄双煞。其实我对2020年后的美国电影挺无奈,为了那啥正确,总是黑白配,就不能自然一些吗?受够了左派那些shit,what the fuck?
各怀鬼胎的各路人物汇聚于警察局,但是不知道哪里出了毛病,本应精彩纷呈的相互牵制加巧妙外因推动的剧情却如同白开水。你会迷茫于各色人物的行为逻辑中,甚至发生了什么都没搞清楚。试图用留白加强点悬念,却因为糟糕的节奏让人根本就不在乎,或者说。。。卖弄之前,观众就猜中了结局而已。
所以這個片子就是,無用警察 vs 好奇心超重的女警 vs 話癆長髮奸商 vs 哲學有義氣殺手?? Ps. 好愛神經病喵喵羊殺手哈哈!
比第二部好,但是也没有好到哪里去。前一个小时的节奏非常非常拖沓,后边稍微好一点,但是兴奋点依然非常有限,只有邪气的拉斯普丁算是小惊喜。恶搞历史的部分足以让某些人血压升高,不过对我来说,这种程度的恶搞也没有啥太大的意思。
剧本就像烂梗说明书,敢这么瞎编珍素big胆,最帅的王男还给写死了。
泰迪啊,人家开战都把头发扎起来你偏要放下来,还不时用手捋一下
小场景的多方对峙警匪片,开局还不错,可惜20分钟后期待开始逐渐消减了,不到一小时第四方反派出现后迅速变为无趣。多方关系拉得一点都不紧绷,三个主角感觉像在玩一样,靠说一些无关紧要的骚话来侧面衬托专业素质这种做法真的一点都不专业,只有一种试图营造运筹帷幄却沦为明晃晃的主角光环既视感。第四个老头杀手更是脸谱化到极点,我的理解是导演想塑造一个小丑型的戏谑混乱反派,只能恭喜导演倒是塑造了一个真正的小丑吧。整部片的后半段就是看几个角色无限装逼,然而装得又缺乏魅力,即便是从装逼、中二这单方面来看,都不及格。
可能我趣味比较低劣但我觉得比前两部好看,英国人拍现代英雄片不行但非常善于缅怀一二战时的帝国余晖。
没了高科技的新奇玩意儿,魅力也减了大半,马修沃恩野心很大,不过这部前传则更多是把路走窄了,还把这个系列送进了坟墓。幽默的台词和情节和系列基调保持一致,可惜影片的逻辑和政治立场比较混乱,还有严重的夹带私货。王牌特工第一部好看,是因为英国人自黑英国人是很有意思的,一旦它开始黑别的国家,第二部黑美国,第三部黑俄国,我为何要觉得这些东西好笑?
带“辱”的扫射范围和程度堪称牛逼,虽然分数因此过于偏低,但站在电影本身的角度,也的确有很大问题,尤其是风格不兼容——哪哪儿都想沾点,又哪哪都没玩好。
本系列的招牌之一就是一直对动作戏非常有想法,在这一点上,中段将哥萨克舞蹈融入打斗之中,配上恢弘的民族音乐,令人拍案叫绝,恍惚本系列的风采归来;但实际上本片的动作戏也就到此为止了,结尾雪山一段出来的效果意外地略平凡,你会发现拉叔和反派俩人加起来的动作戏都不如脸叔一个人打得好。文戏方面,特工学院曾经着重强调的打破阶级壁垒在本片中已经彻底被抛弃,从设定到核心,全部都是贵族们的游戏,倒是正面战场部分,那种英雄理想伴随着荒谬残酷,的确达到了一定程度的反战语境。中段神奇地有一段反派与拉叔的pwp,我瞳孔地震直呼卧槽马修沃恩会玩,饰演儿子的迪金森一张公学脸不是不好看,而是不够sharp和charming。总体来说还是比黄金圈更加无聊,头半个小时简直想玩手机,不能指望两段戏就扭转乾坤。2.5.
剧情很紧凑,但是对于除了剧情以外的主题都没有太过深入的探讨。
有点低配版血溅十三号警署的意思,或者看男主应该叫警局陷落,各种杀手罪犯斗智斗勇,女主挨一枪坐那吃现成最后生还还要恩将仇报的故事
好家伙拉二你想演喜剧就大大方方演 整这东西图啥啊
殖民主义、帝国主义、资本主义的矛盾与恶性竞争哪去了,这么一拍整个一战反倒成了自家的家里问题,成了小家子气的小打小闹,可谓是给历史的一记面目全非脚,这种意淫非但不助于人们理解历史,反倒会曲解和使历史感与真正的历史问题及其严肃性彻底消失,沦为资本商业化的消遣与消费产品。
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