百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
还可以的,哈哈
补充扩展剧情,还行吧,感觉亚丝娜画面还是不够多,希望续集能有更多以她为主角的故事线,而不是那个男人换主场。
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
Huh给女性题材➕星星。剧情太弱,表演用力,华丽的变身也太快了吧
也无风雨也无晴 推荐台版配音 仿佛听到小时候的辰光
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
LO和修正有点拉,让人感到欣慰的地方是,没有过度顶着粉丝向包袱而不敢让角色承受阴影,SAO的说得力比本篇好很多
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
22-07-23 一个人在家看完,好感动,“不要输给这个游戏与这个世界”。SAO回到了初心,而我之所以这么喜欢这个系列,也是因为十多年前初探魔兽世界的宝贵回忆吧,过去我也有像深澄一样PFU的“朋友”呢~
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
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