真是纯粉丝向,没玩游戏可能都不知道在演什么……我氪了那么多钱还不配给芙芙请个CV???
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
把所有魔神柱的剧情改成一次性全上,感觉挺不错
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
盖提亚大段独白不错的,英灵群像就不太行。很多大场面没有游戏cg里那么震撼…遗憾遗憾
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
哔哩哔哩上看的,因为游戏没玩进去动画也只看了两集的原因,这部粉丝向大电影我看得难受,三星吧,有情怀的人一定觉得很不错
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
制作组根本不知道粉丝想看什么。粉丝想看什么?想看的是一个个喜爱的英灵登场咏唱开宝具轰,想看的是玛修离别时的震撼,想看的是医生的绝境逆转。他做的是什么?登场的英灵没几个说话没一个宝具咏唱(好吧有一个贞德),玛修走的时候氛围渲染不到位,而且芙芙救的画面一个不给不突兀吗?医生盖提亚那段大段台词听的人都麻了,不细看的人不知道医生做了啥人就没了。某些方面甚至不如六章下部剧场版,我的评价是不如泛式的手书
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
哎……滤镜打的三星,坂本太太就真的劳模呗,少年,少女,御姐的活都干了,前段还马马虎虎,那么多英灵来帮忙居然没声音就离谱。抽第一个英灵跑出来幼帝的时候多少人觉得坠机了,虽然幼帝可爱,三星真的不可以……
还行吧。
小镇生活和城市选择 青春细腻 很理解女主的性格 很多时候只有开心放松了才愿意融入别人 父母也是青春期最容易思考的事情 人生很长 选择不一样的生活
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