及格线作品,还比不上成龙的《飞鹰计划》,真希望所有人都去玩一次《神秘海域4》
私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。
非游戏迷来看感觉挺像《夺宝奇兵3》+国际版《古董局中局》结合版
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
#看电影观影团 可能是游戏的故事底子好,致使电影一开始的情境很快就能建立,只用短短几场戏就勾勒了德雷克兄弟的情谊,铺陈了麦哲伦船队的秘密,不管你有没有接触过这款游戏,都能很快进入,跟主角一起奏响冒险故事的序章。在冒险片赖以生存的解密、刺激场面处理也很到位。中段节奏有些混乱,围绕团队三人关系的戏结构得不太有趣味,只能靠各种合适和不合适(但观众买账)的嘴炮往下推进,整体是一部水准在线的好莱坞冒险大片,比迪士尼的冒险故事扎实有趣,值得去影院消遣
我现在有点荷兰弟ptsd了,看到他就想打低分
我不想来评价这个电影的故事内容。但凡看着这个电影有感动的感觉,都应该想一想,为什么会感动?为什么会想要被救赎?为什么想要被别人救赎?为什么自己不能救赎自己?为什么自己不能好好爱自己?
探宝题材,我喜欢,节奏快,机关巧,不过也是难有亮点。ps:他们身体素质都好好,荷兰弟后背和胸hin不错
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
特效还行,但是动作戏想向成龙靠拢,还需努力。
“Oh,Crap!”内森德雷克的口头禅传神的表达了我的内心。我宁愿在《神秘海域:盗贼遗产合集》刷惨烈难度的勇者之路。
低于预期值,可能还谈不上多么合格的冒险片,可能出于太久没看过类似题材了,总会拿来与《夺宝奇兵》《加勒比海盗》来对比。整体而言故事还是弱,缺乏奇幻元素的话场面也很难做出什么花来,让人有点印象的也就飞机关和飞船了,历史元素什么的背景添加也显得单薄了些。
说真的是成龙的弟弟水平,都不如十二生肖,老套无聊的剧情,弱智级解密。人物性格和剧本差游戏很多,唯一优点是还原了一些游戏好看的场面。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
电影版很唯美,但小说更加细腻,所以更推荐小说版。妓女安琪儿,悲惨的童年,沦为妓生,但迈克尔是她生命中的一道光。迈克尔真的是合神心意的人啊,不先于上帝,学会耐心等待~一切颂赞荣耀归于至高主。
除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了
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