浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。
整部片子拍摄手法有点太黑了,什么都看不清楚的感觉,里面的血月让我想起来了另一部相似的电影,两个月亮。
韩国到底要拍这种废弃建筑+时空错乱题材的恐怖片到什么时候啊……重点是拍的还不好,辣眼睛
节奏太慢了,而且剧情并不是非常吸引人。“被传说"的丰川悦司,也就这个样吧……长的跟微笑一模一样的这个,为啥能容忍女儿不是亲生的老婆还又出轨又怀了一个?虽说那个小头目的老婆也不错,但送上门给你睡的七仔藤原龙也你为啥能拒绝?老头留给你3000万真钱,你就那么轻易误会这3000万是假钞???就算有丰川悦司的威胁在前面,那也要验验钞啊!
全片仿佛没有高潮,一半时间看到的都是倒映在屏幕里的我的大脸盘子
气氛音效绝了
6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
为一生所爱建一座高塔,倾注一切,不计后果,这是工程师的浪漫。
很平庸,书应该带点叙诡成分,类似《杀戮之病》,电影真的很难好看。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题与障碍的生动表现。只可惜立项之时就明确要把更多的篇幅分给情感生活的纠缠,也很随意地插入按照年份推进的建筑故事之中,或许抵消了成为更出色与共通的传记片可能。算上《尼罗河上的惨案》,Emma Mackey在大银幕给人的感觉是糟糕的,整个就担心Frances O'Connor的那部《艾米莉》了。
艾菲尔铁塔背后的爱情故事,画面很美,故事有点单薄。
如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。
如《昆池岩》般的尿性看完即忘偶有的新鲜点便是采用多线并行外加时空交错的叙事方式 故事内核则是关于解离性人格障碍但不管影片玩的再怎么复杂都只是故弄玄虚而已实质老套无趣
鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
但是!太黑啦太黑啦,看个什么鬼
首先 要能看清画面才能开始讨论好不好看这件事儿 无语
吓人,时空穿梭这个点吸引人,结局什么玩意儿
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