说是导演坟场,维神却建了座丰碑,这他妈还只是个开始……
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
(PS:首映在北京电影博物馆看的IMAX GT,片尾字幕全部出完后全场集体鼓掌的感觉极具仪式感。和真正的影迷一起看电影是件特别幸福的事)
极其克制但流畅的史诗开篇,超越了我看原著所想象到的沙丘世界。
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
我只能说一句,文化隔阂。
二刷 IMAX 2D,在全知視角下一邊被嘆為觀止的奇觀折服,一邊補足很多一刷時沒注意到的細節,比方後面的情節先行,慢慢的預言發生轉變⋯⋯在補了《反派影評》的課之後,特別注意了好幾個鏡頭,對整個沙丘宇宙也更清楚。這次把注意力更多地放在了演員身上,甜茶的表演真是不錯,眼神和表情傳遞出來的心理狀態都非常讓我信服。配樂再聽一次又是全新的體驗!啊,剪輯也好厲害啊!那麼長的故事和場景,可以說是沒有任何一個地方不抓人的!(打算三刷)
之前看过佐杜洛夫斯基的沙丘,看过大卫林奇的沙丘,也读了小说的第一部,都有些云山雾罩,这个版本是优势在于把故事讲得非常清楚,典型的好莱坞的故事,在父亲去世后,年少、不谙世事的继承者(儿子)如何从男孩成长为男人,同时,他的力比多曲线通过一个梦境而被昭示。伴随着家族的劫难,他的母亲杰西卡,在和他一起穿过沙丘时,也仅仅是一个无助的陪护者……看到有翅膀的飞机,倒是想起了佐杜洛夫斯基曾经的设想,按照他的描述,沙丘本来有可能通过他之手而打开另外一个版本的天空格局,不同于卢卡斯的,其中一些细节就包括对香虫、沙丘和城堡的描绘,有一种仿生学的设计,丹尼斯·维伦纽瓦的模型相比而言硬了一些,但是看到那在加速时近乎透明的黑色翅膀,以及漫延在前景中的像时间的粉末的尘沙,确是颇为触动。
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
本来感觉一般,觉得自己是在看星球大战和三国演义,已经能穿越星际的人类却好像倒退回了封建王朝,大家开着飞机拿冷兵器打架,家族被突袭的时候甚至想到了魔道祖师。整个故事就像个套着科幻外壳的希腊戏剧。但是后来想想,这个电影的视听语言很不错,配乐我也很喜欢,况且2021年影视作品弥漫着虚无气息还有人在拍古典正剧实在太难得了。于是就给了四星。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><
就是不能理解那么多人舔
终于理解Dune为啥难改编了,不了解背景的只会感觉神神叨叨的 最惨的是还没字幕 我唯一听懂连续五个回合的是张震的普通话
达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体
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