打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
为啥不上院线 肯定去支持
枕刀歌可以说是二渲三里独一份了,打斗和分镜无出其右,并且敢于启用正片中不讨喜的“反派”作为主角,真是敢啊。
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
电视剧都拍的什么鬼,春节后看到的最好的一部电影,也只有在这里才能看到点惊喜,看到点乐趣。
武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
太绝了!国漫巅峰!不上院线真的可惜了,绝对比相当多院线动画电影都要值得一看。
罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
动作流畅,非常有武侠武打片气息,可是整部剧情剪辑似乎差一口气,叙事再紧凑点儿会更好,对白再精简就更棒了。
聪明的人会死得慢一点"。
观影过程中无数次惋惜,这个地方要是有一个情感爆发点就好了!可惜一直没等到,驯马,爸爸哭,掏耳朵的那些段落依旧觉得很刻意。
【2022春节档最佳,欠一张票】不仅说国漫,动漫武侠之巅了!无人能出其右!侠以武犯禁,儒以文乱法。每个动作设计都花足了心思,不是搞个特效喊一声招式就放个波完事了。武侠,的根本就是每个动作的套招,太连贯了,舒服极了。最后一击,真的帅炸
想探讨有意思的话题,武打设计蛮好,剧情设计有点撑不起这个主题
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
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