PS2:马东锡就应该跟着范迪塞尔加入飙车FAMILY,正好巨石强森闹不和了队伍里缺个肌肉
梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...
小贱贱好可爱啊啊啊啊!!!#恭喜牛姐继“圣诞要你命”后喜提《Fantasy》又一首养老保险~
不知道我是不是在Guy往前奔跑时哭的最大声的失控观众,但我知道我绝对不是唯一想冲破命运枷锁的普通人。每个普通人都不一定能成为HERO,但有一颗想成为HERO的心,会让这个世界更美好的…嗯!ps,我的小恶魔真美,爱她!
海边那一幕太像楚门的世界了,看的时候一直在想现实和虚拟的问题怎么解决,然后结局就有点为了圆满而圆满吧…
比预料的有深度。末尾的设计超级 solar punk
shawn levy牛逼! a romantic love story based on coding
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。
没第一部好看。韩国电影的黑色幽默挺有意思。
草居然有狼叔!真没听出来🙃
西部世界+楚门的世界+头号玩家+彩蛋缝合,笑笑完事了,没啥内涵。说了没有kiss按钮还能亲,嘴上说女主是自己的梦中情人但刚见到的时候还说“我现在只是听你说话都违反了保密协议”,呵,男人。
乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
电影狠狠的讽刺了GTA5这种类型的游戏,游戏不只是只有暴力和抢劫才能被当作任务的,其实在现实社会中,任天堂是好好的给大家上了一课。
Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面
前面还不错,但是最后为什么突然guy变成someone‘s情书??这跟前面探讨的AI变人太背道而驰了,无法自圆其说,明明喜欢上的是和自己喜好相似的AI,却在最后突然跟(背叛自己去给骗子打工并且直到最后才幡然醒悟的)方脸男街头激吻,大无语,烂尾!
挺一般的,打戏也比较弱,反派基本一个能打的也没有, 那么问题来,这片子里一共出现多少次 西巴
“NPC活过来了”是游戏题材中一个经典分支,电影交了一个熟练的爆米花合格作业。大陆翻译的“失控”不如港台的“爆机”或“脱稿”,完全失去了free的追求,底层逻辑仍然是代码控制虚拟生命的思路,就像最后觉醒的NPC仍然沦落为人类告白工具人一样,极大伤害了电影主题。
这是一部喜剧片吗?很好笑吗?这年头,连游戏里的NPC都打着人工智能的名头抱团觉醒了,而社畜们则日复一日三点一线,乖乖赚钱,自我束缚,还能看着这样的电影笑到出声,可真的是太有意思,太魔幻了....
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