风靡全国的一款游戏中一个不为人所察觉的BUG,将游戏世界与现实世界无缝连接,把原本在现实世界毫无交集的一群游戏玩家卷入虚拟与现实交叠错落的危机之中……任一侠与好兄弟黎渊,不仅在现实生活是一起长大的发小,也是游戏世界里纵横驰骋的好伙伴。怀才不遇的黎渊为证明自己,妄图唤醒游戏中的上古邪神蛮王、企图掌控游戏世界。一侠为阻止黎渊,决定集结游戏中的顶级玩家谷翎、龙子澈、晏于飞、肖翰林,组成“侠客团”,一场吸引全服关注大战,却意外制造了“次元大门”,不仅让游戏中的人物开启心智,更让侠客团的玩家们获得了超能力!
绝不是完美之作,但绝对不会让人觉得无趣,扎克将最符合他心目中设想的英雄用尽可能完美的方式呈现给了我们,可惜永远不会有第二部
影像变迁史和中国近代史交汇,在私人记忆和戏曲艺术的视域中发生形变,却又始终有对于人、事、物真挚饱满的情感作为连接片中小世界与当下现实的绳索。
里面这几句印象深刻。
乌漆嘛黑 又臭又长 奇葩的4:3画面比例 全篇充斥着劣质的特效 基本都是在绿幕前拍完的
韦斯安德森拍霸王别姬 (w/ Lavender)
故事丰满了,人物更立体,是有点燃。电影都上导剪版该多好
周而复始话沧桑
三个小时看完出来走在31摄氏度的新加坡街头,觉得温度刚刚好。
3、还是无法接受用母盒复活超人这一设定,这不是在说明着谁都可以复活?我宁愿超人自己复活(没有真的死透,可以给个能量消耗过大陷入沉睡的设定啥的,反正超人之死中不就是让超人自行复活的吗?)其实过早安排超人死亡就是个败笔,甚至是在钢铁之躯后直接就BVS,然后又直接正联,是极其不好的
(开头MV竟然没有…I'm rich竟然是扎导自己的...)
让人间有鬼气,让地府有生气。在哪都一样,怎么都接着过日子,几十年来尽如此,反而是种终极宽慰吧。
能在影院看到这样的华语片是一种巨大的幸福。 #SGIFF
和扎导《正义联盟》横向相比,感觉2017年看的是一个假的正义联盟,扎导版删掉了很多漫威式打趣的东西。整个电影只有蝙蝠侠对着闪电侠的名场面这个笑点保留了下来,总体来说其实挺严肃的,以及,它包含了扎导对于家庭的一些个人的执念,角色小传放大令电影更加饱满,尽管这种饱满有些见仁见智。也不难理解华纳当初的决定,要把240分钟的电影放在戏院,这个比外星人入侵地球的概率还要低。慢镜头的Flash back又和闪电侠的“逆转时间”的慢镜头重复,显得有些多余。电影还有不少缺点,比如海王略显沉闷,存在感比较低。因为镜头限制,我也觉得这不是一个最完美的版本,也可以理解评价分化,因为对于路人观众,彩蛋这个加分项也一头雾水,过于正面的价值观也让故事一开始就失去了悬念。 / 2022.3.1 家, Piratic
我三生有幸可以在大银幕看到这个本来已被埋在深渊中的电影,这个DC的电影,这部传奇的电影。我知道他有很多缺点,但是我更知道这次来之不易的胜利的份量。他承载着粉丝的期望,爆棚的期望,我有幸参与其中,和大家一起圆梦。
我人都傻了,这就是导演剪辑版的魔力吗?很久没有看过这种每一场戏的节奏都莫名其妙还让人昏昏欲睡的电影了。
几乎不记得原版说什么了,仿佛看了一部新电影。
1弥久摩登 2每一帧都在复活我体内的中国人基因 3人的史诗 4非常敬佩
我没评这部还是被删了?管它,反正五星打上?
可以大体看出他重点把英雄集结的部分和结尾半个多小时为续集铺垫部分删了不少。
比17好太多啊,6个人都有一定的描绘而且还埋了少后续剧情的引子,可惜吧应该是没后续了……
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