两个十字架至少有两个相交点吧?
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
游戏改编的电影,主线是探险夺宝故事,各种解谜,最后在空中海盗船大战,打哪坍塌到那里,体现了原来游戏的一贯风格,挺不错的娱乐电影。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
一部好平淡的冒险片,主要是三位主角竟然彼此都毫无化学反应真的更加无聊了……
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
还看了书评,明白了,文字能表达出来的情感绝对要比影象更丰富,更来势汹涌,其实当看完电影,我不太理解女主的作,我也不太理解男主的无限光辉;但是看了一个书评(四次出逃)之后,我仿佛能理解了,女主要寻找到自己的上帝才能真正安顿,才能找到吾心安处,不得不说,这是一部好作品,一个女主在贬低女性的年代中得以遇到良人,找寻自我。
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆
谁可以这样爱我?
爆米花电影,轻松愉快。寻宝套路虽老但爽。就是选角不太喜欢,nathan喜欢的那个女的我还以为四十好几了……
剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
影迷群的赠票看的,插科打诨中规中矩,双男主化学反应一般,荷兰弟跑酷动作可以,给假坐标我猜到了,怎么看怎么可爱这家伙,一笑起来:-D真的想rua哈哈哈哈
算是很好看的布道電影了。但是,俗世中怎麼可能有這麼好的人呢?
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
不愧是小蜘蛛,來回來去上竄下跳的也就是他了,劇情老老覺得不太合理又說不出哪不合理⋯⋯
如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
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