大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
只能说画面在线,剧情就还行,是以前第一部的扩充
為沖涼多一星, 女人+女人真係唔掂, 一有桐人就好睇晒, 刺激晒, 最最最前傳
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧
小不忍则卖大萌,冷饭真香。七年过去了,当年看第一季时还是个涉世未深的大二学生,如今动漫没落,自己也过了热血中二的年纪,怎能不叹息
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
可能已经过了看sao这种类型的阶段了
虽然是前传之类的,但情怀真的占了很大的分数,就感觉会一直看下去,希望每年都能出剧场版。还有说一句,这一部男主的戏份也太少了,前半段都是拉拉的故事。
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
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