这部电影的灵感来自现实生活中的试车手 Yukio Fukuzawa,他于 1969 年 2 月 12 日在日本中日向附近的富士赛道失去了对丰田 7 的控制,并致命地撞上了路标。在电影 Kei Kiyama 的流行歌手角色中,当她将自己的唱片扔进海里时,他碰巧遇到了峰岸彻注定要失败的赛车手。从那里开始,事情变得更加愉快。
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
一份500年都没找到的宝藏,凭啥山姆他就有线索?他要是去过,他又能怎么把金子全留下,全身而退?这个底层逻辑就是最大的不合理
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
之前看说很烂降低了预期 但其实是合格的寻宝片 节奏节凑 气氛也不错 如果能在电影院看会再加一星 希望索尼好好搞游戏影视化 到时候把美国末日也搞起来
游戏改编真人电影仿佛天然有壁,电子世界的魅力之一在于脱离庸俗的常理,走哪塌哪的德雷克变成了油腻傻孩子荷兰弟,有情有义苏利文变成了普信流氓沃尔伯格,有够难看的。
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
I just can’t tell how much I love you.
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
用了二代的开头,讲的却是一代之前德雷克和苏利刚认识时的故事。如果只是当做普通爆米花片看还好,但对于玩通全系列的神海玩家来说,光是选角就已经完全不合格,更别说游戏中那些令人叹为观止的场景了,最后就两艘破船是不是太凑合了点
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
画面很美,前半部分有点啰嗦,女生的金头发好好看~
撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
两个十字架至少有两个相交点吧?
甘心爱他们;
哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
我必向以色列如甘露;
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