2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
拍的有点拉胯,满是大棚制作,没什么外景,比起网飞拍亚当桑德勒的那个,就真不行了,运动励志传记片,一定得有那种澎湃的荷尔蒙,正儿八经的运动过程,从头到尾都在大棚里,景也假,真正在球场上的东西展现的也不多,所以就乏味
另外要不是哥哥伤了,字母哥基本就被淹没了,人生的确充满了不确定性。
乏善可陈的故事和拍法,一点惊喜没有,循规蹈矩都嫌技术层面不太行。死侍老师大男主魅力虽不可挡,但真的不能总这么整了,太雷同。
为什么看过的人那么少?
致命的又想拽理论又不想解释理论的烂科幻……父子和解与自我和解交叉的感情点倒是有点意思
把电影套路成了杀时间肥皂剧。可以一边做饭一边当背景音,看了一半第二天继续看也可以,完全没有立刻需要看完知道结局的感觉。因为都是套路。
科幻片主角里但凡有个孩子,那立刻就变成儿童剧,花了太多篇幅说爸爸我爱你妈妈我爱你,噢我的老天鹅,爆米花也算不上,安眠药吧。
这电影挺有意思的,尤其是节奏。12 12 123 12 23 234 34……这种感觉,就像是运球在拉扯一样。由于真事改编,选的历程也真是蛮有意思。但是没能沉下去,稍微可惜点子。
I am hunger, because I know the meaning of sacrifice.
比漫威的流水线爆米花片好多了,比小蜘蛛和尼罗河好多了,在线的商业片,演员剧情台词特效都在线,行云流水不拖泥带水
披着传记类的电影的外衣,实际上讲的重点却并不是字母
为什么看过的人那么少?
这就是那种方程式电影 一些因加上固定等式结出固定果 也没毛病 也没意义
流水账电影,励志题材拍得让人毫无波澜也是蛮有难度
励志!重要的不是起点,是终点。失败的意义,失败是成功之母。
我最爱的球星 都是一些早就耳熟能详的故事 但在一幕幕情节里让扬尼斯一家人的经历渐渐立体化。
结尾处一声声给字母哥的MVP呼声中我真的被感动到了 自从那年垫脚欧文后 字母哥乃至整个雄鹿队的口碑都断崖式下滑——我不想给他找借口 这动作本来就是不对 不过我们也不能因此就否定了这个人传奇的一生
中规中矩的类人物传记电影,了解扬尼斯·安特托昆博的家庭成长过程。
有很多致敬的电影,小亚当那个打扮很像回到未来
"I want to be a NBA player"
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