RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
导演编剧很用力的想要表现法律面前人人平等,坏人一定会受到法律严惩。但是通过这个故事表现根本是个笑话,权二代杀了富二代,最后穷人得以伸冤的原因是富一代花重金收买了帮权二代毁灭证据的警察反口,太tm无语了
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
这回生田斗真和小栗旬一样都和三池崇史共事过了
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
也太平庸了,死者但凡是个穷人,根本打不赢官司。
最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱
剧本不太行,乱七八糟的还故作高深。。。不过音效不错,氛围感挺好的!有几处jump scary还挺哈人的。
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
这么黑漆麻哄的地方,你放只蝙蝠进去,逃出来的几率都大过半吊子法师和惊声尖叫的男女大生
谭耀文,宽了……
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
④双主角互相影响设定挺好 将理想主义与金钱主义结合一起 还有好多理想主义者的黑化
结尾但凡处理好了,分还可以更高~故事还可以,就是有点烂尾…结局太仓促太理想化…这个片子告诉我们一个道理,那就是做人不能太善良,做人不能太规矩,有时候非常手段,该用就得用…要么投个好胎,不然死不瞑目…
9月11日看9月10日的集体杀人事件,零点以后看完,拼凑出来的情节脉络让我稀里糊涂的
都2021年了,怎么还需要作死的人带动剧情…好吧,设定还不错,可惜编剧能力差了点,不是只有作死…才能推动剧情啊。
总之就是这个意思然后全员团灭
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