比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
7.9有些虚高吧?情怀分么?平铺直叙的第一层攻略战和一个新角色的友情出演,虽然的确把我拉回了第一次看SAO的回忆里但是剧情实在是太平淡了
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
想不好用什么来形容,只是突然想起乌克兰代孕合法化,泰国“妻子”文化等一系列不好的,很唏嘘,更何况印度这个国家,哎
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
还有,世界线变动了
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
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