为什么看过的人那么少?
反正他的故事,要么比电影励志百倍,要么就是nba造星计划写的剧本
巨星背后家庭的支撑,父母的付出才是成就王者的关键
字母哥的经历实在太有故事可以写了。
求求瑞恩雷诺兹换个戏路吧,别演这种又贱又话痨的角色了,真的看得腻的要吐了…
我们需要更艰辛的成功故事,才能了解成功的不易。字母哥。
和同期的必胜球探来比较的话,差了蛮多。前者更让人感觉到球员的努力与经理人的拉扯,两者的关系让人更泪目。而这个,运气?打篮球时的技术也看不出来,八分钟攻防转换也是教练的台词...扬尼斯是个好球员,但这电影肯定算不是好电影.
100年的寿命远远不够人类用来认识自我解决难题 所以永远有那么多不能重来的懊悔和遗憾 永远需要一个与长辈同龄 跟童年和解的机会 穿越时间可以是迷人而危险 也可以是浪漫又温情 而你这拍的是一坨浆糊
故事流水账,电影乏善可陈,字母哥自己挂执行制片的名头,所以他也不会告诉你他是怎么变这么厉害的,反正就是一下子就天赋异禀选秀进NBA就是了。
平行宇宙这种高概念已经十分普及的当今,一部传统单线闭环时空穿越电影,已经很难提起人们的兴趣。不过还是希望未来的我赶紧穿越来帮帮我,让艰难的日子不那么艰难。
From an illegal immigrant to a world-class basketball player, no one can exactly understand the effort that has been made other than Giannis.
Netflix有时候就是会花大价钱来请一群豪华的卡司来演一部儿童向且无关痛痒的合家欢电影。
Diana died of gaslighting.
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
❸Superhero landing.(漫威梗)
死侍貌似在所有片子中都是这样一副表情:没有表情。
好傻缺的故事,我中途睡着,醒来问布莱恩,演了什么?
第3498-解开了我一直不太了解有点迷惑的问题,就是戴安娜为什么离婚。
沿用Ryan嘴炮式陈旧套路,还用科幻给亲情做了一大套铺垫,不免有些浪费设定。
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